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set_variable (ender_chest)
rarula edited this page Apr 4, 2023
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エンダーチェストにvariableを配置する時に呼び出されます
配置するアイテムには、次のうちから一つのitem_modifierを適用する必要があります
- sketch:register_item/normal
- sketch:register_item/button
座標 | スロット | 説明 |
---|---|---|
10000 0 10000 | container.0 | 配置するアイテム |
ストレージ | 型 | オプション | デフォルト値 | 説明 |
---|---|---|---|---|
sketch: in.listener | any | true | - | 配置するアイテムのイベントリスナー |
エンティティ | 説明 |
---|---|
@a[tag=Sketch.Player] | (プレイヤーがエンダーチェストを開いている場合)エンダーチェストを開いているプレイヤー |
ストレージ | 型 | 説明 |
---|---|---|
sketch: callback.id | any | 配置するメニューの識別子 |
sketch: callback.key | string | 配置するアイテムのキー |
sketch: callback.slot | byte | 配置するアイテムのスロット |
as | at |
---|---|
variableが配置されるエンダーチェストの持ち主のプレイヤー | variableが配置されるエンダーチェストの持ち主のプレイヤー |
// #> #sketch:set_variable/ender_chest
{
"values": [
"menu_manager:set_variable"
]
}
#> menu_manager:set_variable
item replace block 10000 0 10000 container.0 with minecraft:apple
item modify block 10000 0 10000 container.0 sketch:register_item/button
data modify storage sketch: in.listener set value "giveApple"