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ryukau committed Oct 14, 2024
1 parent 4e0c8a8 commit 3d68e76
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Showing 4 changed files with 84 additions and 69 deletions.
64 changes: 36 additions & 28 deletions docs/manual/DoubleLoopCymbal/DoubleLoopCymbal_en.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
<meta charset="utf-8" />
<meta name="generator" content="pandoc" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes" />
<meta name="dcterms.date" content="2024-10-12" />
<meta name="dcterms.date" content="2024-10-14" />
<title>DoubleLoopCymbal_en – Uhhyou Plugins</title>
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="../../img/favicon/favicon.svg">
<link rel="icon" type="image/png" href="../../img/favicon/favicon.svgindex-relative-path=../../index.html">
Expand Down Expand Up @@ -285,7 +285,7 @@
<header>
<p><a href="../../index.html">Back to Index</a></p>
<p>
Update: 2024-10-12
Update: 2024-10-14
</p>
<details>
<summary translate="yes">Table of Contents</summary>
Expand Down Expand Up @@ -831,33 +831,41 @@ <h3 id="velocity-map"><a href="#velocity-map" class="header-anchor"
<li><code>Cl.</code> -&gt; Closing Noise</li>
<li><code>AP</code> -&gt; Allpass Loop</li>
</ul>
<blockquote>
<p>Imp. Gain [dB]</p>
</blockquote>
<p>: Amount of how much a note-on velocity changes the gain of impact
noises.</p>
<pre><code>When playing on a MIDI keyboard, it may become easier to play by narrowing the range to around -30 dB.</code></pre>
<blockquote>
<p>Imp. Highpass</p>
</blockquote>
<p>: Amount of how much a note-on velocity changes
<code>Highpass</code> in <code>Impact Noise</code>.</p>
<pre><code>- If the value is greater than 0, higher velocity leads to higher cutoff.
- If the value is less than 0, higher velocity leads to lower cutoff.</code></pre>
<blockquote>
<p>HC Density</p>
</blockquote>
<p>: Amount of how much a note-on velocity changes
<code>Density</code> in <code>Half Closed Noise</code>.</p>
<pre><code>`&gt; Half Closed Highpass` and `&gt; Modulation` are there to make the sound more like a crash cymbal at higher velocities. However, it does not sound like a real crash cymbal in most cases.

`&gt; Half Closed Density` has little effect when `Decay` in `Half Closed Noise` is short.</code></pre>
<blockquote>
<p>HC Highpass</p>
</blockquote>
<p>: Amount of how much a note-on velocity changes
<code>Highpass</code> in <code>Half Closed Noise</code>.</p>
<dl>
<dt>&gt; Imp. Gain [dB]</dt>
<dd>
<p>Amount of how much a note-on velocity changes the gain of impact
noises.</p>
<p>When playing on a MIDI keyboard, it may become easier to play by
narrowing the range to around -30 dB.</p>
</dd>
<dt>&gt; Imp. Highpass</dt>
<dd>
<p>Amount of how much a note-on velocity changes <code>Highpass</code>
in <code>Impact Noise</code>.</p>
<ul>
<li>If the value is greater than 0, higher velocity leads to higher
cutoff.</li>
<li>If the value is less than 0, higher velocity leads to lower
cutoff.</li>
</ul>
</dd>
<dt>&gt; HC Density</dt>
<dd>
<p>Amount of how much a note-on velocity changes <code>Density</code>
in <code>Half Closed Noise</code>.</p>
<p><code>&gt; Half Closed Highpass</code> and
<code>&gt; Modulation</code> are there to make the sound more like a
crash cymbal at higher velocities. However, it does not sound like a
real crash cymbal in most cases.</p>
<p><code>&gt; Half Closed Density</code> has little effect when
<code>Decay</code> in <code>Half Closed Noise</code> is short.</p>
</dd>
<dt>&gt; HC Highpass</dt>
<dd>
<p>Amount of how much a note-on velocity changes <code>Highpass</code>
in <code>Half Closed Noise</code>.</p>
</dd>
<dt>Note-off Velocity</dt>
<dd>
<p>Type of velocity used for hi-hat closing.</p>
Expand Down
16 changes: 8 additions & 8 deletions docs/manual/DoubleLoopCymbal/DoubleLoopCymbal_en.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -135,28 +135,28 @@ Below is a list of abbreviations used in this section.
- `Cl.` -> Closing Noise
- `AP` -> Allpass Loop

> Imp. Gain \[dB\]
\> Imp. Gain \[dB\]

: Amount of how much a note-on velocity changes the gain of impact noises.

When playing on a MIDI keyboard, it may become easier to play by narrowing the range to around -30 dB.

> Imp. Highpass
\> Imp. Highpass

: Amount of how much a note-on velocity changes `Highpass` in `Impact Noise`.

- If the value is greater than 0, higher velocity leads to higher cutoff.
- If the value is less than 0, higher velocity leads to lower cutoff.

> HC Density
\> HC Density

: Amount of how much a note-on velocity changes `Density` in `Half Closed Noise`.

`> Half Closed Highpass` and `> Modulation` are there to make the sound more like a crash cymbal at higher velocities. However, it does not sound like a real crash cymbal in most cases.

`> Half Closed Density` has little effect when `Decay` in `Half Closed Noise` is short.

> HC Highpass
\> HC Highpass

: Amount of how much a note-on velocity changes `Highpass` in `Half Closed Noise`.

Expand All @@ -170,19 +170,19 @@ Note-off Velocity
- `> Cl. Duration`
- `> Cl. Highpass`

> Cl. Gain \[dB\]
\> Cl. Gain \[dB\]

: Amount of how much a velocity changes `Gain` in `Closing Noise`.

> Cl. Release
\> Cl. Release

: Amount of how much a velocity changes `Release Ratio` in `Closing Noise`.

> Cl. Highpass
\> Cl. Highpass

: Amount of how much a note-on velocity changes `Highpass` in `Closing Noise`.

> AP Modulation
\> AP Modulation

: Amount of how much a note-on velocity changes `Modulation` in `Allpass Loop`.

Expand Down
57 changes: 32 additions & 25 deletions docs/manual/DoubleLoopCymbal/DoubleLoopCymbal_ja.html
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,7 +5,7 @@
<meta charset="utf-8" />
<meta name="generator" content="pandoc" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=yes" />
<meta name="dcterms.date" content="2024-10-12" />
<meta name="dcterms.date" content="2024-10-14" />
<title>DoubleLoopCymbal_ja – Uhhyou Plugins</title>
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="../../img/favicon/favicon.svg">
<link rel="icon" type="image/png" href="../../img/favicon/favicon.svgindex-relative-path=../../index.html">
Expand Down Expand Up @@ -285,7 +285,7 @@
<header>
<p><a href="../../index.html">Back to Index</a></p>
<p>
Update: 2024-10-12
Update: 2024-10-14
</p>
<details>
<summary translate="yes">Table of Contents</summary>
Expand Down Expand Up @@ -819,33 +819,40 @@ <h3 id="velocity-map"><a href="#velocity-map" class="header-anchor"
<li><code>Cl.</code> -&gt; Closing Noise</li>
<li><code>AP</code> -&gt; Allpass Loop</li>
</ul>
<blockquote>
<p>Imp. Gain [dB]</p>
</blockquote>
<p>: ノートオン・ベロシティによって <code>Impact Noise</code>
<dl>
<dt>&gt; Imp. Gain [dB]</dt>
<dd>
<p>ノートオン・ベロシティによって <code>Impact Noise</code>
セクションの <code>Gain</code> を変える量です。</p>
<pre><code>MIDI キーボードなどで演奏するときは -30 dB あたりまで範囲を狭めたほうが弾きやすいかもしれません。</code></pre>
<blockquote>
<p>Imp. Highpass</p>
</blockquote>
<p>: ノートオン・ベロシティによって <code>Impact Noise</code>
<p>MIDI キーボードなどで演奏するときは -30 dB
あたりまで範囲を狭めたほうが弾きやすいかもしれません。</p>
</dd>
<dt>&gt; Imp. Highpass</dt>
<dd>
<p>ノートオン・ベロシティによって <code>Impact Noise</code>
セクションの <code>Highpass</code> を変える量です。</p>
<pre><code>- 値が 0 より大きいと、ベロシティが大きくなるにつれてカットオフ周波数が高くなります。
- 値が 0 より小さいと、ベロシティが大きくなるにつれてカットオフ周波数が低くなります。</code></pre>
<blockquote>
<p>HC Density</p>
</blockquote>
<p>: ノートオン・ベロシティによって <code>Half Closed Noise</code>
<ul>
<li>値が 0
より大きいと、ベロシティが大きくなるにつれてカットオフ周波数が高くなります。</li>
<li>値が 0
より小さいと、ベロシティが大きくなるにつれてカットオフ周波数が低くなります。</li>
</ul>
</dd>
<dt>&gt; HC Density</dt>
<dd>
<p>ノートオン・ベロシティによって <code>Half Closed Noise</code>
セクションの <code>Density</code> を変える量です。</p>
<pre><code>`&gt; Half Closed Highpass` と `&gt; Modulation` との組み合わせによって、ベロシティが大きいときにクラッシュシンバルのような音となるように変化させることを狙っています。ただし、本物のクラッシュシンバルのような音は出ません。

`Half Closed Noise` セクションの `Decay` が短いときは、あまり効果がありません。</code></pre>
<blockquote>
<p>HC Highpass</p>
</blockquote>
<p>: ノートオン・ベロシティによって <code>Half Closed Noise</code>
<p><code>&gt; Half Closed Highpass</code>
<code>&gt; Modulation</code>
との組み合わせによって、ベロシティが大きいときにクラッシュシンバルのような音となるように変化させることを狙っています。ただし、本物のクラッシュシンバルのような音は出ません。</p>
<p><code>Half Closed Noise</code> セクションの <code>Decay</code>
が短いときは、あまり効果がありません。</p>
</dd>
<dt>&gt; HC Highpass</dt>
<dd>
<p>ノートオン・ベロシティによって <code>Half Closed Noise</code>
セクションの <code>Highpass</code> を変える量です。</p>
<dl>
</dd>
<dt>Note-off Velocity</dt>
<dd>
<p>ハイハットのクローズに使うベロシティの種類です。</p>
Expand Down
16 changes: 8 additions & 8 deletions docs/manual/DoubleLoopCymbal/DoubleLoopCymbal_ja.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -135,28 +135,28 @@ Slide Time \[s\]
- `Cl.` -> Closing Noise
- `AP` -> Allpass Loop

> Imp. Gain \[dB\]
\> Imp. Gain \[dB\]

: ノートオン・ベロシティによって `Impact Noise` セクションの `Gain` を変える量です。

MIDI キーボードなどで演奏するときは -30 dB あたりまで範囲を狭めたほうが弾きやすいかもしれません。

> Imp. Highpass
\> Imp. Highpass

: ノートオン・ベロシティによって `Impact Noise` セクションの `Highpass` を変える量です。

- 値が 0 より大きいと、ベロシティが大きくなるにつれてカットオフ周波数が高くなります。
- 値が 0 より小さいと、ベロシティが大きくなるにつれてカットオフ周波数が低くなります。

> HC Density
\> HC Density

: ノートオン・ベロシティによって `Half Closed Noise` セクションの `Density` を変える量です。

`> Half Closed Highpass` と `> Modulation` との組み合わせによって、ベロシティが大きいときにクラッシュシンバルのような音となるように変化させることを狙っています。ただし、本物のクラッシュシンバルのような音は出ません。

`Half Closed Noise` セクションの `Decay` が短いときは、あまり効果がありません。

> HC Highpass
\> HC Highpass

: ノートオン・ベロシティによって `Half Closed Noise` セクションの `Highpass` を変える量です。

Expand All @@ -170,19 +170,19 @@ Note-off Velocity
- `> Cl. Duration`
- `> Cl. Highpass`

> Cl. Gain \[dB\]
\> Cl. Gain \[dB\]

: `Note-off Velocity` で指定されたベロシティによって `Closing Noise` セクションの `Gain` を変える量です。

> Cl. Release
\> Cl. Release

: `Note-off Velocity` で指定されたベロシティによって `Closing Noise` セクションの `Release Ratio` を変える量です。

> Cl. Highpass
\> Cl. Highpass

: ノートオン・ベロシティによって `Closing Noise` セクションの `Highpass` を変える量です。

> AP Modulation
\> AP Modulation

: ノートオン・ベロシティによって `Allpass Loop` セクションの `Modulation` を変える量です。

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