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Procesos para un trabajo practico de la materia Entornos Sensoriales I de la UNTREF | 2021

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Procesos para un trabajo práctico de la materia Entornos Sensoriales I (2021) de la UNTREF

En cada carpeta hay un sketch de processing utilizando optical flow (openCV) desde una cámara y un shader asociado a un tipo de setup diferente

La carpeta op_flow_matrix solamente tiene una visualización del flujo óptico representado en una grilla de 10 * 10 con vectores indicando las variaciones

El primer shader (el complex) genera un lattice de mosaicos que desfasan los canales de color y muestran un feedback de la imagen

Mientras que los simplificados utilizan una suma de todo el optical flow para generar un efecto similar, superponiendo la imagen en tiempo real con un feedback del desfas en los canales de color. a su vez el simplificado con osc envía un pequeño análisis vía OSC para utilizar en pd y el hsv tiene los canales invertidos en hsv.

op_flow_complex_shader

Sin título-1

op_flow_simplificada_shader

opticap flow simple hsv

op_flow_simplificada_shader_osc

opticap flow simple

op_flow_matrix

matrix op flow

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Procesos para un trabajo practico de la materia Entornos Sensoriales I de la UNTREF | 2021

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