ImageEditorGL 基于OpenGLES-3.0 实现的图片编辑库, 利用了移动设备的GPU能力 完成图片的编辑 渲染操作 项目技术栈 kotlin 原生Android UI 展示性控件 c++ MainView 主编辑视图 glsl es3.0 shader 图片编辑 渲染的实现 功能 涂鸦 马赛克 裁剪 后续计划 1.添加文字 2.涂鸦颜色可以选择 3.撤销操作 4.马赛克shader优化 5.跨平台(ios , windows , mac) ...