분야 | 이름 | 포지션 | 내용 |
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기획 | 오예은 | 📈 서비스 기획 | 유저 리서치, 와이어프레임 작성, 서비스 정책 확립, 비즈니스 모델 구축 |
기획 | 이정수 | 📋 서비스 기획 | 유저 리서치, 와이어프레임 작성, 서비스 정책 확립, 비즈니스 모델 구축, 서비스 마케팅 리드 |
디자인 | 서가영 | 🎨 기획&디자인 리드 | ux/ui디자인, gui 디자인 |
디자인 | 최예지 | 🎨 디자인 | ux/ui디자인, gui 디자인 |
개발 | 박규한 | 📱 프론트엔드 | 화면 UI 구현, API 연동 |
개발 | 손영진 | 📱 프론트엔드 | 화면 UI 구현, API 연동 |
개발 | 문희상 | 💻 개발 리드 | API 구현, ERD 설계, 서버 배포 |
개발 | 김현원 | 💻 백엔드 | API 구현, ERD 설계, 서버 배포 |
- 데일리스크럼: 10:00 ~ 최대 10:30분까지 진행
- 진행했던 작업 공유
- 할 예정인 작업 공유
- 주간 회고
- 매주 금요일 18:30 - 19:00
- 목표했던 작업을 잘 지켰는지, 잘 못 지켰는지, 왜 잘 못지키게 되었는지 회고
- 주말에 작업할 내용 공유
- 주간 목표 세우기
-
시간 약속 잘 지키기
- 작업 일정이 밀릴 것 같으면 미리 이야기해서 조율하기
- 지각하지 말기(10시 까지) → 지각한 사람이 지각 안한 사람 커피 사기
-
자유롭게 질문하는 분위기 형성
- 이름표를 올려놓으면 집중 시간으로 판단하고 배려해서 최대 30분 이후에 질문하기
- 해결 여부와 상관없이 이야기가 끝나면 문서화하기
-
비대면 소통
- 카톡: 일상 또는 긴급한 일일 때 사용
- Discord: 프로젝트 관련 소통에만 사용
- 연락 받은 후 반응 남기기
- 👀: 질문은 확인했고, 개인 사정으로 자정 전에 답변한다는 의미
- ✅: 질문자가 질문이 해결되었다면 체크 표시
-
식사는 기/디/개 같이
- 부족한 의사소통 시간은 식사 시간 알아서 해결!
- 회의록
- 데일리 스크럼 + 긴급 회의
- 안건 / 논의 / 결론
- 일일 회고 - 최대한 간단히 부담없이 적기
- 오늘의 기분 점수 10점 중 몇 점? 이유?
- 오늘 작업하면서 고민한 내용
- 질문을 통해 해결한 내용
- ex) [고민] 인증
- 논의 사항
- 트러블 슈팅
- 문제 상황
- 문제가 된 코드
- 에러 상황
- 문제 원인
- 에러가 발생한 이유
- 해결
- 해결 된 코드
- 문제 상황
git-flow + feat & refactor & fix 브랜치 사용
develop: default branch로 설정. 개발할 땐 feat/refactor/fix → develop 머지
main: 기능 구현 완료 후 안정적인 버전일 때 develop → main 머지
feat/#1
main
→ 운영(prod) 환경develop
→ 개발(dev) 환경feat/#{이슈번호}
→ 기능 개발 브랜치fix/#{이슈번호}
→ 버그 수정 브랜치refactor/#{이슈번호}
→ 리팩토링 브랜치
feat: [커밋 내용] #1
타입 | 설명 |
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feat | 새로운 기능 구현 |
fix | 버그 수정 (기능을 잘못 구현한 경우) |
refactor | 코드 리팩토링 (기능은 그대로인데, 코드 개선, 폴더 변경, 변수명/함수명 수정) |
docs | 문서 작업 |
chore | .gitignore, yml, eslint, prettier, package.json와 같은 설정 파일 |
design | css와 같은 스타일링 |
init | 프로젝트 첫 세팅 |
merge | local에서 conflict 해결 또는 PR merge |
test | 테스트코드"만" 추가, 수정했을 때 |