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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,87 @@ | ||
{ | ||
"main": { | ||
"folderSelectClick": "管理自定义文件和应用位置", | ||
"folderSelectError": "<b>未找到 Mod 插件数据!</b> 下载\n <a href=\"https://github.com/fholger/openvr_fsr/releases/latest\" target=\"_blank\">OpenVR FSR</a>\n 将其解压缩到一个文件夹并在此处输入文件夹的路径。", | ||
"folderPop": "Mod 插件源文件夹", | ||
"folderPopCurrent": "当前:", | ||
"folderPopSelect": "选择 Mod 类型:", | ||
"folderPopText": "粘贴一个路径,格式为 <i>C:\\Dir\\MyDir</i> 你要从这里复制插件dll。", | ||
"folderPopHint": "粘贴文件夹位置", | ||
"folderPopUpdate": "更新", | ||
"folderPopReset": "Reset", | ||
"folderPopClose": "取消", | ||
"infoDesc1": "浏览你的 Steam 库, 让此应用安装", | ||
"infoDesc2": "使用 AMD FidelityFX SuperResolution / NVIDIA Image Scaling 修改 OpenVR DLL", | ||
"infoDesc3": "并调整每个应用程序的插件设置。", | ||
"infoDesc4": "<b>提示:</b> 这个应用程序完全不知道哪些 Steam 程序可以使用本插件。\n 但这个程序可能是找出它最快的方法", | ||
"install": "安装", | ||
"installText": "点击您选择的 Steam 应用菜单中的<i>安装插件</i>按钮。\n 这将启用 FSR、Foveated 或 VrPerfKit 插件。", | ||
"installLoc": "安装位置", | ||
"installLocText": "在游戏的安装文件夹中找到 openvr_api.dll 的位置,每个条目中都带有复选框:<br /><br />它可能位于主要可执行文件(例如 Skyrim、FO4)旁边。<br />对于 Unity 游戏,请查看: [GameDir]\\[Game]_Data\\Plugins<br />\n 对于 Unreal 4 游戏,请查看: [GameDir]\\Engine\\Binaries\\ThirdParty\\OpenVR\\OpenVRvX_Y_Z<br /><br />\n 请注意是否有像 [SteamVRInput] 这样的文件夹可能不用于渲染并且不应被替换。<br />\n 在这种情况下,只需在安装插件之前取消选中该位置复选框即可。<br /><br />如果您遇到问题,日志文件 (openvr_mod.log) 可能会提供有关发生情况的线索。", | ||
"plugIn": "插件配置", | ||
"renderScale": "渲染比例", | ||
"renderScaleText": "每维渲染比例。如果小于 1 (100%),将相应地降低游戏的渲染分辨率,然后升级到 SteamVR 中设置的原生分辨率。<br />\n 如果大于 1 (100%),游戏将以其原始分辨率渲染,然后\n 图像根据给定值放大到更高的分辨率。<br />\n 如果等于 1 (100%),则有效禁用上采样,但您仍将获得锐化阶段。<br /><br />\n AMD 预设:<br />\n 超高品质 => 0.77<br />\n 质量 => 0.67<br />\n 均衡 => 0.59<br />\n 性能 => 0.50<br />", | ||
"sharp": "锐化", | ||
"sharpText": "调整锐度,值的范围从 0 到 1", | ||
"radius": "半径", | ||
"radiusText": "仅将 FSR 应用于图像中心周围的给定半径。\n 这个半径之外的任何东西都被简单的双线性过滤放大,\n 这更便宜,因此节省了一些性能。由于当前 HMD 镜头的设计,您可以尝试相当小的半径,但可能仍然看不到明显的差异。\n 合理的值可能介于 [0.2, 1.0] 之间。然而,请注意,由于图像不是球形的,即使值 1.0 在技术上仍然会跳过图像角落的一些像素,所以如果你想完全禁用这个优化,你可以选择值 2。", | ||
"mip": "应用 MIP Bias", | ||
"mipText": "如果启用, 将负 LOD 偏差应用于纹理 MIP 级别。\n 从理论上讲,它应该可以改善放大图像中的纹理细节。", | ||
"debug": "Debug 模式", | ||
"debugText": "如果启用,将可视化应用 FSR 的半径。\n 它还将定期记录在当前配置中应用 FSR 的 GPU 成本。", | ||
"versionMismatch": "安装的 OpenVR FSR 版本与此应用支持的版本不匹配。某些 FSR 配置设置可能不可用或可能无效。", | ||
"versionMatch": "此版本的应用程序支持此版本的 Mod。", | ||
"dirModTitle": "管理应用目录", | ||
"dirModText": "管理指向不同 mod 版本的目录或删除自定义用户库。", | ||
"dirModLibs": "用户应用程序库", | ||
"dirRem": "您真的要删除此自定义库吗?", | ||
"dirRemConfirm": "确认删除", | ||
"dirModNoLib": "尚未添加用户应用程序库" | ||
}, | ||
"setting": { | ||
"keyboardAssign": "按键盘任意键分配热键" | ||
}, | ||
"lib": { | ||
"appId": "应用 ID", | ||
"name": "名称", | ||
"sizeGb": "大小", | ||
"bgSearchPre": "搜索中: ", | ||
"bgSearch": "在后台更新 SteamLib ...", | ||
"busy": "正在扫描 Steam 库 ...", | ||
"noResults": "当前过滤器设置没有结果", | ||
"noLib": "找不到 Steam 库", | ||
"update": "更新", | ||
"updateManualHint": "如果您安装或删除了 Steam ,请重新扫描您的 Steam 库以进行更改。", | ||
"updateHint": "磁盘上的应用程序已更改。单击以更新已安装的 Steam 应用程序列表。", | ||
"installLoc": "安装位置", | ||
"incomp": "OpenVR FSR 不兼容", | ||
"incompReport": "兼容性报告", | ||
"incompReportText": "据报道,此应用程序与 OpenVR FSR 插件将自身注入渲染管道的方式不兼容。<br/><br/> 万一遇到问题, 日志文件 (openvr_mod.log) 可能会为发生的错误提供线索。 报告错误并参考此页面进行故障排除:<br/><br/><a href=\"https://github.com/fholger/openvr_fsr/issues\" target=\"_blank\">https://github.com/fholger/openvr_fsr/issues</a>", | ||
"installed": "已安装", | ||
"uninstallPlugin": "移除插件", | ||
"installPlugin": "安装插件", | ||
"installHint": "选择要替换为插件的 OpenVR dll 位置。 如果您的跟踪停止工作或应用的 mod 行为异常,则有可能您将 mod dll 复制到了错误的位置。请重新阅读安装说明并特别注意 Unity 和 Unreal 引擎的插件子文件夹。", | ||
"settingsTitle": "FSR 设置", | ||
"launch": "启动 Steam", | ||
"reset": "重启", | ||
"addDirTitle": "添加用户应用程序库", | ||
"addDirText": "添加包含应用程序文件夹的自定义库位置 \\path_you_provide\\app_folder\\some_binary", | ||
"addDirPathHint": "提供包含应用程序文件夹的库的根目录的路径", | ||
"addDirSubmit": "添加库", | ||
"addAppHint": "在您的 Steam 库之外添加自定义应用程序。", | ||
"addAppDirHint": "添加自定义应用程序库。", | ||
"addAppTitle": "添加用户应用", | ||
"addAppText": "以以下格式提供您 Steam 库之外的应用程序的路径: <i>C:\\Dir\\MyDir</i>.<br /><br />", | ||
"addAppName": "应用名称", | ||
"addAppNameHint": "提供一个名称,以便您可以找到此条目", | ||
"addAppNamePlace": "输入名字", | ||
"addAppPath": "路径", | ||
"addAppPathHint": "提供应用程序根目录的路径", | ||
"addAppPathPlace": "粘贴路径", | ||
"addAppSubmit": "添加应用", | ||
"addAppReset": "取消", | ||
"addAppRemove": "删除用户应用程序条目" | ||
}, | ||
"openVr": "OpenVR", | ||
"search": "搜索..." | ||
} |