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イントロ画面: インポスター
名前の下(MOD入りなら画面下)にターゲットが表示される。
ターゲットをキルすると次のキルクールタイムが標準の半分になる。ターゲット以外をキルした場合は特に変化しない。
ターゲットが死亡するとターゲットが再抽選される。
イントロ画面: インポスター
キルボタンを押すと通常のキルの代わりに噛む(エフェクト:守護天使のシールド)ことができる。
噛まれた対象は10秒後(設定可)に死亡する。
緊急招集ボタンや通報で会議が始まるとその瞬間に死亡する。
また、Bait(ベイト)を噛んだ場合遅延キルにならず、その場でキルしてセルフレポートとなる。
イントロ画面: インポスター
名前の下(MOD入りなら画面下)にモード(Kill/Spell)が表示される。
Killモード時:通常のキルを行う
Spellモード時:対象に呪いを掛ける(エフェクト:守護天使のシールド)
呪いを掛けられたプレイヤーは名前の横に赤い♰マークがつき、その会議で魔女を吊らなければ死亡する。
イントロ画面: シェイプシフター
初期状態ではキルができない。
Mafia以外のキルできるインポスター陣営が居ない場合、キルボタンが解放される。
イントロ画面: エンジニア
インポスターの味方をするクルーメイト。
ベントに入ることができ、タスクはない。
インポスターと互いに陣営を認識できない。
イントロ画面: クルーメイト
インポスターの味方をするクルーメイト。
タスクをすべて完了するとキルされなくなる。
また、インポスターがキルしようとするとお互いの名前が赤く見えるようになる(設定可)。
イントロ画面: クルーメイト
自身を殺害した相手に強制セルフレポートさせる。
イントロ画面: クルーメイト
会議において投票先に追加の票が入る(設定可)。
イントロ画面: クルーメイト
リアクター・酸素枯渇・衝突回避・通信障害(MiraHQ)を一人で直すことができる。
また、ドアを開けるとその部屋のドアを全て開けることができる。
各能力と回数制限は設定で変更可。
イントロ画面: インポスター
キル能力を持ち、人外をキルすることができる。
クルーメイト陣営をキルしようとするとその場で自殺する。
設定で第三陣営を対象にするか変更可。
イントロ画面: クルーメイト
タスクを完了させるとタスクフェイズ中インポスターの名前が赤く見えるようになる。
タスクが残り一つになると、インポスター陣営からは自身と対象のスニッチの名前の横に黄緑の★がつく。
イントロ画面: クルーメイト
勝利条件: 追放される
追放されると単独勝利する。
キルや呪いで殺害された場合は勝利できない。
イントロ画面: クルーメイト
勝利条件: 試合終了まで生き残る
試合終了時まで生き残っていれば追加勝利となる。
イントロ画面: エンジニア
勝利条件: タスク完了後に死亡する
タスク終了後に追放・キル・呪い等で殺害された場合単独勝利する。
タスクを終わらせる前に殺害されたり、試合終了まで生き残った場合は敗北となる。
また、無投票の切腹の場合は勝利できない(設定可)。