Releases: unity3d-jp/NormalPainter
Releases · unity3d-jp/NormalPainter
20180116
20180106
20170719
20170707
- 高速なタンジェント再計算モードを追加 (Misc -> Tangents Precision)
- Precise は従来の高精度低速モード、Fast は Precise の数倍速いが若干精度が落ちるモード
- タンジェントのリアルタイム自動更新モードを追加 (Misc -> Tangents Update Mode)
- Realtime だと法線が更新されると同時に Tangents も更新。Auto はアンドゥの履歴が更新されるタイミングで更新 (ブラシでマウスを離した時とか)
- スケールが小さいモデルで Welding や Hole 選択の結果が正しくないことがあったのを緩和
- タンジェントの表示が正しくない (向きが逆) ことがあったのを修正
- 高速化
20170703
20170628
- 回転がかかっている時ペイントとピックの結果がおかしくなる問題を修正
- ブラシの影響範囲を選択範囲でマスクする機能を追加 (Brush -> Mask with Selection)
- コピー & ペースト機能を追加 (Shift+C, Shift+V)
- 複数頂点が選択されている場合、それらを平均化した法線がコピーされる
- エッジ選択と、繋がっている面上の頂点選択を追加 (Selection -> Select Edge, Select Connected)
- 同一座標の頂点に法線をコピーする機能を追加 (Smooth -> Apply Welding)
- "Weld with Smoothing" がチェックされている場合は平均化された法線、そうでない場合は選択された側の頂点の法線が設定される
- ブラシの範囲表示、ショートカットキー追加等細かい使い勝手の向上