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번역 오류 검수
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- overworld-town/loc-prison/main.twee 509까지
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uotalkie committed Dec 14, 2023
1 parent 84a0b43 commit 4b4c9ce
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Showing 3 changed files with 40 additions and 40 deletions.
48 changes: 24 additions & 24 deletions game/overworld-town/loc-prison/events.twee
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Expand Up @@ -66,17 +66,17 @@
:: Prison Attention Gangs
<<effects>>

"내가 먼저 얘를 눈여겨 보고 있었어." <<scarred_inmate_ ga 1>> 말한다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 긴 줄을 잡아 늘여뜨린다. "<<pShe_ nun>> 내꺼야."
"내가 먼저 얘를 눈여겨 보고 있었어." <<scarred_inmate_ ga 1>> 말한다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 긴 줄을 잡아 늘여뜨린다. "<<pShe_ nun>> 내거야."
<br><br>
"좆까." <<tattooed_inmate_ ga 1>> 말한다. "니 아가리에 똥밖에 안들었냐."
<br><br>

<<endevent>>
<<generate_scarred_inmate 0>><<generate_tattooed_inmate 1>><<generate_methodical_guard 2>><<person3>>
그들은 서로 협박을 주고 받고 그의 부하들은 서로를 노려본다. 하지만 그들은 곧 방해당한다. "니네 감옥으로 돌아가." <<methodical_guard_ 2>>. "아니면 소장이라도 부를까?"
그들은 서로 협박을 주고 받고 그의 부하들은 서로를 노려본다. 하지만 그들은 곧 방해당한다. "니네 감옥으로 돌아가." <<methodical_guard_ da 2>>. "아니면 소장이라도 부를까?"
<br><br>

<<tattooed_inmate_ wa 1 cap>> <<scarred_inmate_ nun 0>> 시선을 돌린다. "자유 시간에 내 감옥에서 보지." <<scarred_inmate_ ga 0>> 으르렁 거린다. "넌 보호가 필요할꺼야. 그리고 내가 널 보호해줄 수 있어."
<<tattooed_inmate_ wa 1 cap>> <<scarred_inmate_ nun 0>> 시선을 돌린다. "자유 시간에 내 감옥에서 보지." <<scarred_inmate_ ga 0>> 으르렁 거린다. "넌 보호가 필요할거야. 그리고 내가 널 보호해줄 수 있어."
<br><br>
"감옥으로 돌아가라 했을텐데?" <<methodical_guard_ ga 2>> 말한다. 수감자들이 흩어진다. <<methodical_guard_ nun 2 cap>> 만족스럽게 고개를 끄덕이고 당신에 대해 별로 걱정되지 않는듯 <<person3>><<his_ ga>> 가던 길로 간다.
<br><br>
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<<set _rng to random(1, 3)>>
<<if random(1, 3) is 3>>
<<generate1>><<person1>>
당신이 옷을 거의 다 벗을 때 쯤 <<person_ yi>> 온다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 셔츠를 벗으려다 멈추고 주위를 둘러본다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 팔뚝으로 당신의 목을 밀어 당신을 기둥으로 밀착시킨다.<<gtrauma>><<gstress>>
당신이 옷을 거의 다 벗을 때 쯤 <<person_ i>> 온다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 셔츠를 벗으려다 멈추고 주위를 둘러본다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 팔뚝으로 당신의 목을 밀어 당신을 기둥으로 밀착시킨다.<<gtrauma>><<gstress>>
<br><br>

"여긴 내 자리야." <<he_ ga>> 말한다. "사과를 안하면 난 여기서 널 따먹겠어."
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<<effects>>

<<if $speech_attitude is "meek">>
<<gagged_speech "다-당신의 자리를 차지해서 죄송합니다,">> 당신이 말한다. <<gagged_speech "이런 일이 없도록 하겠습니다.">>
<<gagged_speech "다-당신의 자리를 차지해서 죄송합니다, <<sirPost>>">> 당신이 말한다. <<gagged_speech "이런 일이 없도록 하겠습니다.">>
<<elseif $speech_attitude is "bratty">>
<<gagged_speech "죄...송합니다.">> 당신은 사과하며 분노를 참는다.
<<else>>
<<gagged_speech "죄송합니다.">> 당신이 말한다. <<gagged_speech "전 몰랐어요.">>
<</if>>
<br><br>

"그거면 됐어, 걸레야." <<he_ ga>> 당신을 놓아주며 말한다. "이제 꺼져."
"그거면 됐어, <<slut_ a>>." <<he_ ga>> 당신을 놓아주며 말한다. "이제 꺼져."
<br><br>

당신은 당신의 옷을 다른 벤치로 옮긴다
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:: Prison Shower Help
<<effects>>

당신은 소리친다. 그 <<person_ un>> 당신의 입에서 손을 치운다. "넌 그걸 후회하게 될거야, 걸레야." <<he_ ga>> 거의 들리지 않을 정도로 속삭인다. "내가 널-"
당신은 소리친다. 그 <<person_ un>> 당신의 입에서 손을 치운다. "넌 그걸 후회하게 될거야, <<slut_ a>>." <<he_ ga>> 거의 들리지 않을 정도로 속삭인다. "내가 널-"
<br><br>

<<generate_veteran_guard 1>>
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<<link [[다음|Prison Shower Take]]>><<endevent>><<pass 10>><</link>>
<br>
<<else>>
당신은 <<persons_ yi>> 발을 밟는다. <span class="red"><<He_ nun>> 꿈쩍도 않는다.</span> 대신에 <<he_ nun>> 몸을 기울인다. "그래서 그게 너가 원하는 방식이군." <<he_ ga>> 속삭인다.
당신은 <<persons_ yi>> 발을 밟는다. <span class="red"><<He_ nun>> 꿈쩍도 않는다.</span> 대신에 <<he_ nun>> 몸을 기울인다. "그래서 그게 네가 원하는 방식이군." <<he_ ga>> 속삭인다.
<br><br>
<<He_ nun>> 당신의 목에서 <<his_ yi>> 팔을 떼지만 당신을 바닥으로 미끄러지게 해 벤치로 넘어지게 만든다. 다른 수감자들은 소란을 눈치채어 벌거벗은 <<people_ i>> 당신을 둥글게 둘러싼다.
<br><br>
Expand Down Expand Up @@ -335,7 +335,7 @@
<<generate_veteran_guard 1>>
그 <<person>> 뒤로 비틀거리다 벤치에 걸려 넘어진다. 관중들은 <<he_ ga>> 넘어질 공간을 만들고 그 곳에서 <<veteran_guard_ ga 1>> 엉덩이에 손을 얹으며 나타난다.<<ggrespect>><<prison_inmates 3>>
<br><br>
<<person2>>"너가 한 줄 알았어." <<he_ ga>> <<his_ yi>> 지휘봉을 내려 놓고 말한다. "얘기 좀 하자."
<<person2>>"네가 한 줄 알았어." <<he_ ga>> <<his_ yi>> 지휘봉을 내려 놓고 말한다. "얘기 좀 하자."
<br><br>
<<tearful>> 당신은 군중 속으로 들어간다.
<br><br>
Expand Down Expand Up @@ -451,12 +451,12 @@
<<effects>>

<<if $physiqueSuccess>>
당신은 <<person_ ul>> 밀고 <span class="green"><<he_ nun>> 당신으로부터 비틀거리며 밀려난다.</span> <<He_ nun>> 웃으며 넘긴다.<<grespect>><<prison_inmates 1>>
당신은 <<person_ ul>> 밀쳐냈고 <span class="green"><<he_ nun>> 당신으로부터 비틀거리며 밀려난다.</span> <<He_ nun>> 웃으며 넘긴다.<<grespect>><<prison_inmates 1>>
<br><br>

<<destination_prison>>
<<else>>
당신은 <<person_ ul>> 밀지만 <span class="red"><<he_ nun>> 당신의 팔을 잡고 바닥으로 밀친다.</span> "이것만을 기다려왔어."<<lrespect>><<prison_inmates -1>>
당신은 <<person_ ul>> 밀쳐내지만 <span class="red"><<he_ nun>> 당신의 팔을 잡고 바닥으로 밀친다.</span> "이것만을 기다려왔어."<<lrespect>><<prison_inmates -1>>
<br><br>

<<link [[다음|Prison Rape]]>><<set $molestationstart to 1>><</link>>
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<<skulduggeryuse>>
<<if random(1, 2) is 2>>
"호랑이도 제 말하면 온다더니." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. "아니 노예도 제 말하면 온다고 해야하려나" 그들이 당신을 둘러싼다.
"호랑이도 제 말하면 온다더니." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. "아니 <<slutPost>>도 제 말하면 온다고 해야하려나" 그들이 당신을 둘러싼다.
<<else>>
"우리가 찾던 걸레군." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. 그들이 당신을 둘러싼다.
"우리가 찾던 <<whore_ guna>>." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. 그들이 당신을 둘러싼다.
<</if>>
<br><br>

Expand All @@ -560,9 +560,9 @@
당신은 그들을 <<if $leftarm isnot "bound" and $rightarm isnot "bound">>엉덩이에 손을 얹고<</if>> 기다리며 정신적으로 준비한다.

<<if random(1, 2) is 2>>
"호랑이도 제 말하면 온다더니." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. "아니 노예도 제 말하면 온다고 해야하려나" 그들이 당신을 둘러싼다.
"호랑이도 제 말하면 온다더니." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. "아니 <<slutPost>>도 제 말하면 온다고 해야하려나" 그들이 당신을 둘러싼다.
<<else>>
"우리가 찾던 걸레군." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. 그들이 당신을 둘러싼다.
"우리가 찾던 <<whore_ guna>>." 한 <<person1>><<person_ i>> 말한다. 그들이 당신을 둘러싼다.
<</if>>
<br><br>

Expand All @@ -583,7 +583,7 @@
<</if>>
<br><br>
<<if $prison.shock is 1>>
<<veteran_guard_ nun 0 cap>>> <<his_ yi>> 셔츠 주머니를 뒤진다. 당신의 목에서 나오는 <span class="red">끔찍한 고통이 당신의 몸을 관통한다.</span> 그건 짧은 시간이었지만 당신을 바닥으로 쓰러져 경련을 일으키게 만들기에 충분한 시간이다.<<gtrauma>><<ggstress>><<gggpain>><<trauma 4>><<stress 4>><<pain 4>>
<<veteran_guard_ nun 0 cap>> <<his_ yi>> 셔츠 주머니를 뒤진다. 당신의 목에서 나오는 <span class="red">끔찍한 고통이 당신의 몸을 관통한다.</span> 그건 짧은 시간이었지만 당신을 바닥으로 쓰러져 경련을 일으키게 만들기에 충분한 시간이다.<<gtrauma>><<ggstress>><<gggpain>><<trauma 4>><<stress 4>><<pain 4>>
<br><br>
당신은 <<methodical_guard_ ga 0>> 수갑을 채우고 <<him_>> 뒤에서 당신을 끌고 가는 것에 저항하기엔 너무 아프다.
<<bind>>
Expand Down Expand Up @@ -662,9 +662,9 @@
<<effects>>

<<if $leftarm is "bound" and $rightarm is "bound">>
당신은 지시에 따라 벽에 기댄다. <<veteran_guard_ nun 0 cap>> 허벅지 사이와 당신의 <<genitals>>에 지휘봉을 댄다.
당신은 지시에 따라 벽에 기댄다. <<veteran_guard_ nun 0 cap>> 허벅지 사이와 당신의 <<genitalsPost>>에 지휘봉을 댄다.
<<else>>
당신은 지시에 따라 벽에 기댄다. <<veteran_guard_ nun 0 cap>> 당신의 <<bottom>>에서 지휘봉을 잡는다. <<He_ nun>> 수갑을 꺼내서 당신의 손목에 채운다.
당신은 지시에 따라 벽에 기댄다. <<veteran_guard_ nun 0 cap>> 당신의 <<bottomPost>>에서 지휘봉을 잡는다. <<He_ nun>> 수갑을 꺼내서 당신의 손목에 채운다.
<<bind>>
<</if>>
<br><br>
Expand Down Expand Up @@ -716,7 +716,7 @@
<</if>>
<br><br>

"그러던지 말던지." <<veteran_guard_ ga 0>> 말한다. "너가 들은 대로 해." <<He_ nun>> 당신을 다른 문으로 민다.
"그러던지 말던지." <<veteran_guard_ ga 0>> 말한다. "네가 들은 대로 해." <<He_ nun>> 당신을 다른 문으로 민다.
<br><br>

<<link [[다음|Prison Pimp Start]]>><</link>>
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<<if $prison_pimp_serviced gte 2>>
<<set $prison.time -= $prison_pimp_serviced>>
<<He_ nun>> 돈 뭉치를 센다. "잘했어." <<he_ ga>> 말한다. "난 너의 처벌 기간에서 <<number $prison_pimp_serviced>> 일을 차감하겠어. 그러니 이제 움직여."<<glove>><<prison_rep veteran 100>>
<<He_ nun>> 돈 뭉치를 센다. "잘했어." <<he_ ga>> 말한다. "난 너의 처벌 기간에서 <<trNumberHanja $prison_pimp_serviced>> 일을 차감하겠어. 그러니 이제 움직여."<<glove>><<prison_rep veteran 100>>
<<elseif $prison_pimp_serviced is 1>>
<<set $prison.time -= 1>>
<<He_ nun>> 돈 뭉치를 센다. "잘했어." <<he_ ga>> 말한다. "난 너의 처벌 기간에서 하루를 차감하겠어. 그러니 이제 움직여."<<glove>><<prison_rep veteran 1>>
<<else>>
<<He_ nun>> 당신의 <<if playerBellySize(true) gte 8>>뒤를<<else>>배를<</if>> <<his_ yi>> 지휘봉으로 친다. "다음에는 더 잘 해야할거야." <<he_ ga>> 당신을 다시 한번 치며 말한다. "너가 나만 화나게 하는게 아니야. 그러니 이제 움직여."<<gpain>><<pain 4>>
<<He_ nun>> 당신의 <<if playerBellySize(true) gte 8>>엉덩이를<<else>>배를<</if>> <<his_ yi>> 지휘봉으로 친다. "다음에는 더 잘 해야할거야." <<he_ ga>> 당신을 다시 한번 치며 말한다. "네가 나만 화나게 하는게 아니야. 그러니 이제 움직여."<<gpain>><<pain 4>>
<</if>>
<br><br>

Expand Down Expand Up @@ -944,7 +944,7 @@
<<generate_veteran_guard 0>><<person1>>
당신은
<<if playerBellySize(true) gte 8>>
아래에 지휘봉을 맞고 일어난다.
엉덩이에 지휘봉을 맞고 일어난다.
<<else>>
배에 지휘봉을 맞고 일어난다.
<</if>>
Expand All @@ -954,7 +954,7 @@
"일어나, 이 필요없는 새끼야." <<veteran_guard_ ga 0>> 말한다. "일어나." <<He_ nun>> 당신의 발을 잡고 끈다. 당신은 똑같은 방에 있다. <<veteran_guard_ 0>> 말고는 주변에 아무도 없다.
<br><br>

"손님들이 기분이 좋지 않았어." <<he_ ga>> 말한다. "절름발이 새끼한테 박는 것에 돈을 내지 않을거지. 움직여라."
"손님들이 기분이 좋지 않았어." <<he_ ga>> 말한다. "축 처진 새끼한테 박는 것에 돈을 내지 않았다고. 움직여라."
<br><br>
<<clotheson>>
당신은 구불구불한 계단을 올라가 감옥으로 돌아간다. <<veteran_guard_ ga 0 cap>> <<him_>> 뒤에서 문을 잠군다.
Expand Down Expand Up @@ -995,7 +995,7 @@
<<generate_methodical_guard 0>><<generate_veteran_guard 1>><<person2>>
당신은 의료실에 있다. <<methodical_guard_ wa 0 cap>> <<veteran_guard_ ga 1>> 당신 옆에 서있다.
<br><br>
"너가 저지른 일에 마땅한 처벌이군." 후자가 말한다. "일어나." 모든 침대가 가득찼다. <<veteran_guard_ ga 0 cap>> 당신을 앞으로 밀어낸다. 당신은 저항하기엔 너무 멍하다.
"네가 저지른 일에 마땅한 처벌이군." 후자가 말한다. "일어나." 모든 침대가 가득찼다. <<veteran_guard_ ga 0 cap>> 당신을 앞으로 밀어낸다. 당신은 저항하기엔 너무 멍하다.
<br><br>

<<link [[다음|Prison Punishment]]>><<endevent>><</link>>
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14 changes: 7 additions & 7 deletions game/overworld-town/loc-prison/kylar.twee
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -38,7 +38,7 @@
<br><br>
<<else>>
<<if $speech_attitude is "meek">>
"미-미안해." 당신이 말한다. "난 너가 체포되길 원치 않았어."
"미-미안해." 당신이 말한다. "난 네가 체포되길 원치 않았어."
<<elseif $speech_attitude is "bratty">>
"여기로 오게 해서 미안하네." 당신이 말한다.
<<else>>
Expand All @@ -47,7 +47,7 @@
<br><br>
<</if>>

카일라는 <<his_ yi>> 무릎을 꿇고 <<his_ yi>> 고개를 숙인다. 다른 수감자들이 당신을 이상하게 바라본다. "그-그건 실수였어." <<he_ ga>> 말한다. "난 머리 속으로 생각하고 생각해봤어. 케이크, 그 내가 체포된 건 말이야. 오해였어."
카일라는 <<his_ yi>> 무릎을 꿇고 <<his_ yi>> 고개를 숙인다. 다른 수감자들이 당신을 이상하게 바라본다. "그-그건 실수였어." <<he_ ga>> 말한다. "난 머리 속으로 생각하고 생각해봤어. 케이크, 그 내가 체-체포된 건 말이야. 오해였어."
<br><br>

<<He_ nun>> 고개를 들고 당신의 무릎에 붙는다. "내가 널 보살펴줄게. 내가 너에게 물건들을 구해줄게. 그냥 내게 시간을 좀 줘." <<He_ nun>> <<his_ yi>> 발로 일어나 복도를 따라 달려간다.
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당신은 재갈 때문에 말을 할 수 없기에 당신은 눈을 하늘에 두고 <<him_ ul>> 따로 바라보지 않고 그는 지나간다. 당신은 요점이 잘 전달되었다고 생각한다.
<<else>>
<<if $speech_attitude is "meek">>
"나-나로부터 떨어져." 당신이 그가 지나갈 때 말한다. "난 너가 필요하지 않아."
"나-나로부터 떨어져." 당신이 그가 지나갈 때 말한다. "난 네가 필요하지 않아."
<<elseif $speech_attitude is "bratty">>
"넌 내가 가장 싫어하는 존재야." 당신이 그가 지나갈 때 말한다. "나로부터 떨어져 있어, 씨발놈아."
<<else>>
"난 너가 필요하지 않아." 당신이 그가 지나갈 때 말한다. "그냥 날 홀로 놔둬."
"난 네가 필요하지 않아." 당신이 그가 지나갈 때 말한다. "그냥 날 홀로 놔둬."
<</if>>
<</if>>
<br><br>
Expand All @@ -106,7 +106,7 @@
:: Prison Kylar
<<effects>>
<<npc Kylar>><<person1>>
당신이 들어오자 카일라는 고개를 들고 누구인지 보자마자 <<he_ nun>> 벌떡 일어난다. "너-너가 오길 고대하고 있었어." <<he_ ga>> 말한다.
당신이 들어오자 카일라는 고개를 들고 누구인지 보자마자 <<he_ nun>> 벌떡 일어난다. "네-네가 오길 고대하고 있었어." <<he_ ga>> 말한다.
<br><br>


Expand All @@ -125,7 +125,7 @@
<<rng 10>>
<<switch $rng>>
<<case 1>>
<<He_ nun>> <<he_ ga>> 처음으로 도착했을 때 <<he_ ga>> 다른 수감자들에게 무엇을 했는지 알려준다. "그-그게 너가 여기에 왔을 때," <<he_ ga>> 말한다. "내가 독방에 있었던 이유야."<<gstress>><<stress 6>>
<<He_ nun>> <<he_ ga>> 처음으로 도착했을 때 <<he_ ga>> 다른 수감자들에게 무엇을 했는지 알려준다. "그-그게 네가 여기에 왔을 때," <<he_ ga>> 말한다. "내가 독방에 있었던 이유야."<<gstress>><<stress 6>>
<<case 2>>
"난 많은 은신처를 찾았어." <<he_ ga>> 말한다. "사람들은 물건들을 숨기는 곳에 대해 똑똑하진 않은가봐."
<<case 3>>
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<<npc Kylar>><<generate_veteran_guard 1>>
"카일라!" 당신이 소리친다.
<<if $speech_attitude is "meek">>
"너-너가 필요해"
"네-네가 필요해"
<<elseif $speech_attitude is "bratty">>
"손 좀 빌리자."
<<else>>
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18 changes: 9 additions & 9 deletions game/overworld-town/loc-prison/main.twee
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -248,7 +248,7 @@
<<case 2>>
석조물은 이미 오래됐다. 몇몇 벽돌은 서로 뒤틀렸다.
<<case 3>>
한 벽돌이 떨어져서 당신의 등에 착지한다.<<gpain>><<gstress>><<pain 4>><<stress 6>>
한 벽돌이 떨어져서 당신의 등에 부딪친다.<<gpain>><<gstress>><<pain 4>><<stress 6>>
<</switch>>
<<elseif $prison.tunnel gte 10>>
당신은 구멍에 손을 뻗어 계속해서 땅을 판다.
Expand Down Expand Up @@ -324,7 +324,7 @@
<<wearoutfit>>

<<set $bus to "prison_bedroom">><<effects>>
당신은 매트리스 위에 눕는다. 당신은 <<if ($worn.neck.name is "free use collar" or $worn.neck.name is "free use collar with leash")>>특히 목 주위 울퉁불퉁한 금속이 당신의 목을 찌르는 것 때문에 불편함을 느낀다.<</if>>.
당신은 매트리스 위에 눕는다. 당신은 <<if ($worn.neck.name is "free use collar" or $worn.neck.name is "free use collar with leash")>>특히 목 주위 울퉁불퉁한 금속이 당신의 목을 찌르는 것 때문에 <</if>>불편함을 느낀다.
<br><br>
<<prison_sleep_options>>

Expand Down Expand Up @@ -407,8 +407,8 @@
<<effects>>

<span class="red">신이 보고있다.</span><br>
간수에 말을 따르라.<br>
간수들은 소장에 말에 복종하며<br>
간수의 말을 따르라.<br>
간수들은 소장의 말에 복종하며<br>
너는 매일 9시간을 일해야 한다.<br>
<br>

Expand All @@ -431,7 +431,7 @@
<br>
<</if>>
<<if $prison.active_punishments.includes("blindfold")>>
<span class="purple">너의 안개를 벗지 마라.</span>
<span class="purple">너의 안대를 벗지 마라.</span>
<br>
<</if>>
<<if $prison.active_punishments.includes("leash")>>
Expand All @@ -447,7 +447,7 @@
<br>
<</if>>
<<if $prison.active_punishments.includes("bindings")>>
<span class="pink">너의 수갑를 풀지 마라.</span>
<span class="pink">너의 구속구를 풀지 마라.</span>
<br>
<</if>>
<br>
Expand Down Expand Up @@ -485,7 +485,7 @@
<<set $prison_kylar_timer -= 1>>
<</if>>

당신은 감옥에서 나와 서서 <<methodical_guard_ ga 0>> 각 번호를 새길 기다린다.
당신은 감옥에서 나와 서서 <<methodical_guard_ ga 0>> 각 번호를 호명하기를 기다린다.
<br><br>
"...죄수 144."
<br>
Expand All @@ -504,9 +504,9 @@
<<npc Kylar>><<person1>>
<<generate_methodical_guard 1>>
<<generate_veteran_guard 2>>
<<person2>><<He_ nun>> 다시 <<his_ yi>> 입을 열지만 어딘가 아래에서 나는 문을 치는 소리에 방해당한다. 당신은 발 아래 복도를 통해 <<veteran_guard_ ga 2>> <<person3>><<him_ >> 앞에 작은 인물을 밀는 것을 본다.
<<person2>><<He_ nun>> 다시 <<his_ yi>> 입을 열지만 어딘가 아래에서 나는 문을 치는 소리에 방해당한다. 당신은 발 아래 복도를 통해 <<veteran_guard_ ga 2>> <<person3>><<him_ >> 앞의 작은 인물을 밀치는 것을 본다.
<br><br>
그 신참을 마지막으로 <<person1>><<his_ yi>> 발로 밀치고 <<he_ nun>> <<his_ yi>> 얼굴 쪽으로 넘어진다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 발로 일어나 <<his_ yi>> 얼굴에서 <<his_ yi>> 떼어 낸다. <span class="gold">카일라다.</span>
그 신참을 마지막으로 밀치자 <<person1>><<his_ yi>> 발이 엉켜, <<he_ nun>> <<his_ yi>> 얼굴 쪽으로 넘어진다. <<He_ nun>> <<his_ yi>> 발로 일어나 <<his_ yi>> 얼굴에서 <<his_ yi>> 머리카락을 떼어 낸다. <span class="gold">카일라다.</span>
<br><br>

<<link [[다음|Prison Kylar Intro]]>><</link>>
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