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附魔强化完整文档

github-actions[bot] edited this page Jan 8, 2021 · 3 revisions

░目录

入门

░使用入门

你好。这是附魔强化插件的官方参考。

了解原版附魔

原版锋利附魔的伤害计算为“y = 1.25 * x” 附魔等级用“x”表示,锋利的最终伤害提升为“y”。这意味着锋利没有上限,并且随着附魔等级的增加,伤害也会增加。

当“0<x<5”时,原版保护附魔计算为“y = 287/1000 * x + 80”。如果x>5,那么y = 94.35y是保护附魔的伤害减免。这意味着防御的伤害是有限的,且保护Lv1000与保护Lv5相同,因为它们具有相同的效果。


版本兼容性

  • 1.8 - 1.15

服务器兼容性

░更改语言

language:EN_US
  • 支持的语言:ZH_CN,EN_US。
  • ZH_CN 是中文,由作者更新
  • EN_US 是英文,由作者更新
  • 更改语言后保存config文件,关闭服务器,删除lang.yml后开启服务器,新的语言文件就会生成。

░欢迎信息

enableWelcomeMessage:true

设置为false以禁用玩家加入欢迎消息。     

░堆叠物品

enableStackedItem:false

设置为false以禁止堆叠物品进行增强。

░打开增强菜单

enableTableEnchant: true
openMethod:RIGHT_CLICK
  • enableTableEnchant设置为false以仅使用命令打开增强菜单。
  • LEFT_CLICK - 左击打开:如果你将其绑定到左键,玩家将无法销毁附魔台。
  • RIGHT_CLICK - 右击打开:如果你将它绑定到右键,玩家将无法打开原版附魔台。
  • SHIFT_AND_LEFT_CLICK - shift键+左击:玩家需要同时蹲下并左键单击。
  • SHIFT_AND_RIGHT_CLICK - shift键+右击:玩家需要同时蹲下并右键单击。

░铁砧重命名

enableAnvilFix:true

当玩家在铁砧上编辑增强过的道具时修复颜色代码。

░禁止烟花伤害

enablePreventFireworkDamage: true

允许插件禁止烟花造成的伤害。

░花式播音员

enableFancyAnnouncer:true
  • 1.8使用ActionBar。不需要前置插件。
  • 1.9及以上使用BossBar。不需要前置插件。
  • 设置为false以禁用花式播音员,它将使用聊天栏。

░花式通知

enableFancyNotify:true

设置为true以使用标题来通知玩家。不需要前置插件。

░经济

enableEconomy:false
  • 设置为true以启用与金钱相关的某些功能。
  • 需要Vault前置插件。

░物品化

enableItemMaterialization: true
  • 设置为false以禁止玩家拿出物品化的黑石物品,默认为玩家能在背包里右击黑石获得物品实体。

░禁用附魔

disabledEnchantments:
  - Wings
  - Thief
  • 添加到列表中以禁用可能导致服务器出现问题的某些特殊附魔。如果Wings会掌控服务器飞行系统,必须有Wings附魔的人才能飞。

░数据库

  enabled: false
  host: 127.0.0.1
  port: 3306
  database: 'mydatabase'
  table: 'enchantmentsenhance'
  user: 'root'
  password: 'by_healpot_with_love'
  • 如果禁用,插件将使用本地YAML文件。
  • Host是MySQL服务器地址。
  • port是MySQL服务器端口(默认为3306)。
  • database是数据库名称(注意!您需要创建数据库,然后插件将自动创建表)。
  • table是表名(插件将自动创建表格)。
  • user是MySQL用户名。
  • password是MySQL用户密码。

░死亡标签

enableLore: true
lore:
  bound: tradeable
  sendBoundingMessage: true
  • 设置enableLore为false以禁用死亡不掉落。
  • sendBoundingMessage设置为false以在禁用绑定通知。
  • 支持bound类型:可交易,不可交易,禁用。
    • tradeable:死亡不掉落,允许个人交易。
    • untradeable:死亡不掉落,不能存放在箱子里,不能扔掉。
    • disabled:禁用自动添加死亡标签。

░道具重命名

enableRename: true
renamingIncludes:
  prefix: true
  suffix: true
  • 设置enableRename为false以禁用重命名机制。
  • 当第一次强化时候,插件会保留未强化物品的名字。之后武器会一直以这个名字为名。想要改变这个道具的名字,可以用指令/enhance item setname 新名字。
  • 启动前缀prefix
  • 启用后缀suffix

░生活技能

    enableLifeskill:true

  • 设置enableLifeskill为false以禁用生活技能。
  • 生活技能包括各种游戏任务。通过执行任何这些任务,将得到黑石奖励。

░生活奖励

  mining: 
    chance: 0.03
    drops:
    - 0
    - 1
    - 2
    - 3
  • mining 挖矿
  • chopping 砍树
  • fishing 钓鱼
  • killing 杀戮
  • breeding 养殖
  • smelting 冶炼
  • chance 百分比机率(0.03等于一百次生活技能奖励3个)
  • drops 掉落的黑石

░材料

░附魔

░增强配置

  0:
    baseChance: 100
    chanceIncreasePerFailstack: 0
    maximumFailstackApplied: -1
    failstackGainedPerFail: 1
    costToForceEnchant: -1
    downgradeIfFail: false
    destroyIfFail: false
    requireConcentratedStones: false
    broadcastEnhance: false
    fireworkIfSuccessful: true
    fireworkRounds: 1
    prefix: ""
    suffix: ""
    lore: []
    enchantments:
      WEAPON: []
      ARMOR: []
      PICKAXE: []
      AXE: []
      HOE: []
      BOW: []
  • baseChance该级别道具的基本成功率。
  • chanceIncreasePerFailstack每次失败增加的机会。
  • maximumFailstackApplied应用于增强的最大垫子。
  • failstackGainedPerFail 因此级别的增强功能失败而获得的垫子。
  • costToForceEnchant增强道具使用的黑石。
  • downgradeIfFail如果增强失败,则降级道具。
  • destroyIfFail如果增强失败,则销毁该道具。
  • requireConcentratedStones允许需要凝聚的黑石石来增强物品。
  • broadcastEnhance公告增强结果。
  • fireworkIfSuccessful启用或禁用烟火。
  • fireworkRounds放几轮烟花。
  • prefix道具的前缀将在成功增强后应用。
  • suffix道具的后缀将在成功增强后应用。
  • lore成功增强后,可以将额外的lores添加于该道具。
  • enchantments
    • ^排除,没有包含。
    • !条件,检测现有的附魔。
    • ?机率,有机会添加附魔。
    • :等级,附魔等级。
    • -范围,附魔等级范围。
    • 附魔:等级这是附魔的基本形式。
      • Protection:1这意味着成功增强后,1级保护附魔将有100%的机率应用于该物品。
    • 条件!机率?附魔:等级下限-等级上限这是一种高级格式。
      • Durability!42.3?Damage_All:1-10从左到右:如果物品具有耐久附魔,它将有42.3%的机率在获得锋利附魔,1级到10级之间。
      • ^Durability!Damage_All:1-2如果物品没有耐久附魔,它将有100%的机率在获得锋利附魔,1级到2级之间。