This repository has been archived by the owner on Jul 29, 2021. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 19
附魔强化完整文档
github-actions[bot] edited this page Jan 8, 2021
·
3 revisions
你好。这是附魔强化插件的官方参考。
原版锋利附魔的伤害计算为“y = 1.25 * x” 附魔等级用“x”表示,锋利的最终伤害提升为“y”。这意味着锋利没有上限,并且随着附魔等级的增加,伤害也会增加。
当“0<x<5”时,原版保护附魔计算为“y = 287/1000 * x + 80”。如果x>5
,那么y = 94.35
。 y
是保护附魔的伤害减免。这意味着防御的伤害是有限的,且保护Lv1000与保护Lv5相同,因为它们具有相同的效果。
-
1.8 - 1.15
language:EN_US
- 支持的语言:ZH_CN,EN_US。
-
ZH_CN
是中文,由作者更新 -
EN_US
是英文,由作者更新 - 更改语言后保存config文件,关闭服务器,删除lang.yml后开启服务器,新的语言文件就会生成。
enableWelcomeMessage:true
设置为false以禁用玩家加入欢迎消息。
enableStackedItem:false
设置为false以禁止堆叠物品进行增强。
enableTableEnchant: true
openMethod:RIGHT_CLICK
- 将
enableTableEnchant
设置为false以仅使用命令打开增强菜单。 - LEFT_CLICK - 左击打开:如果你将其绑定到左键,玩家将无法销毁附魔台。
- RIGHT_CLICK - 右击打开:如果你将它绑定到右键,玩家将无法打开原版附魔台。
- SHIFT_AND_LEFT_CLICK - shift键+左击:玩家需要同时蹲下并左键单击。
- SHIFT_AND_RIGHT_CLICK - shift键+右击:玩家需要同时蹲下并右键单击。
enableAnvilFix:true
当玩家在铁砧上编辑增强过的道具时修复颜色代码。
enablePreventFireworkDamage: true
允许插件禁止烟花造成的伤害。
enableFancyAnnouncer:true
- 1.8使用ActionBar。不需要前置插件。
- 1.9及以上使用BossBar。不需要前置插件。
- 设置为false以禁用花式播音员,它将使用聊天栏。
enableFancyNotify:true
设置为true以使用标题来通知玩家。不需要前置插件。
enableEconomy:false
- 设置为true以启用与金钱相关的某些功能。
- 需要Vault前置插件。
enableItemMaterialization: true
- 设置为false以禁止玩家拿出物品化的黑石物品,默认为玩家能在背包里右击黑石获得物品实体。
disabledEnchantments:
- Wings
- Thief
- 添加到列表中以禁用可能导致服务器出现问题的某些特殊附魔。如果Wings会掌控服务器飞行系统,必须有Wings附魔的人才能飞。
enabled: false
host: 127.0.0.1
port: 3306
database: 'mydatabase'
table: 'enchantmentsenhance'
user: 'root'
password: 'by_healpot_with_love'
- 如果禁用,插件将使用本地YAML文件。
-
Host
是MySQL服务器地址。 -
port
是MySQL服务器端口(默认为3306)。 -
database
是数据库名称(注意!您需要创建数据库,然后插件将自动创建表)。 -
table
是表名(插件将自动创建表格)。 -
user
是MySQL用户名。 -
password
是MySQL用户密码。
enableLore: true
lore:
bound: tradeable
sendBoundingMessage: true
- 设置
enableLore
为false以禁用死亡不掉落。 - 将
sendBoundingMessage
设置为false以在禁用绑定通知。 - 支持
bound
类型:可交易,不可交易,禁用。- tradeable:死亡不掉落,允许个人交易。
- untradeable:死亡不掉落,不能存放在箱子里,不能扔掉。
- disabled:禁用自动添加死亡标签。
enableRename: true
renamingIncludes:
prefix: true
suffix: true
- 设置
enableRename
为false以禁用重命名机制。 - 当第一次强化时候,插件会保留未强化物品的名字。之后武器会一直以这个名字为名。想要改变这个道具的名字,可以用指令/enhance item setname 新名字。
- 启动前缀
prefix
- 启用后缀
suffix
enableLifeskill:true
- 设置
enableLifeskill
为false以禁用生活技能。 - 生活技能包括各种游戏任务。通过执行任何这些任务,将得到黑石奖励。
mining:
chance: 0.03
drops:
- 0
- 1
- 2
- 3
- mining 挖矿
- chopping 砍树
- fishing 钓鱼
- killing 杀戮
- breeding 养殖
- smelting 冶炼
- chance 百分比机率(0.03等于一百次生活技能奖励3个)
- drops 掉落的黑石
0:
baseChance: 100
chanceIncreasePerFailstack: 0
maximumFailstackApplied: -1
failstackGainedPerFail: 1
costToForceEnchant: -1
downgradeIfFail: false
destroyIfFail: false
requireConcentratedStones: false
broadcastEnhance: false
fireworkIfSuccessful: true
fireworkRounds: 1
prefix: ""
suffix: ""
lore: []
enchantments:
WEAPON: []
ARMOR: []
PICKAXE: []
AXE: []
HOE: []
BOW: []
-
baseChance
该级别道具的基本成功率。 -
chanceIncreasePerFailstack
每次失败增加的机会。 -
maximumFailstackApplied
应用于增强的最大垫子。 -
failstackGainedPerFail
因此级别的增强功能失败而获得的垫子。 -
costToForceEnchant
增强道具使用的黑石。 -
downgradeIfFail
如果增强失败,则降级道具。 -
destroyIfFail
如果增强失败,则销毁该道具。 -
requireConcentratedStones
允许需要凝聚的黑石石来增强物品。 -
broadcastEnhance
公告增强结果。 -
fireworkIfSuccessful
启用或禁用烟火。 -
fireworkRounds
放几轮烟花。 -
prefix
道具的前缀将在成功增强后应用。 -
suffix
道具的后缀将在成功增强后应用。 -
lore
成功增强后,可以将额外的lores添加于该道具。 -
enchantments
-
^
排除,没有包含。 -
!
条件,检测现有的附魔。 -
?
机率,有机会添加附魔。 -
:
等级,附魔等级。 -
-
范围,附魔等级范围。 -
附魔:等级
这是附魔的基本形式。-
Protection:1
这意味着成功增强后,1级保护附魔将有100%的机率应用于该物品。
-
-
条件!机率?附魔:等级下限-等级上限
这是一种高级格式。-
Durability!42.3?Damage_All:1-10
从左到右:如果物品具有耐久附魔,它将有42.3%的机率在获得锋利附魔,1级到10级之间。 -
^Durability!Damage_All:1-2
如果物品没有耐久附魔,它将有100%的机率在获得锋利附魔,1级到2级之间。
-
-