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yanchunlan/OpenGlES_Demo

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OpenGlES_Demo

OpenGlES for learn

OpenGlES 1.0:

  01.基础三角形绘制
  02.基础
  03.点
  04.线模式三角形
  05.深度测试表面剔除裁剪
  06.模板缓冲区
  07.球体
  08.圆环1
  09.圆环2
  10.颜色立方体正交投影
  11.光照
  12.光照2
  13.颜色和材料
  14.材料和光照
  15.光照,混合,抗锯齿
  16.雾
  17.纹理贴图

OpenGlES 2.0:(come from ww)

      绘制形体(render)
      图片处理(image)
      图片美颜(beautiful)
      图形变换(vary)
      相机(camera)
      相机动画(camera2)
      相机美颜(camera3)
      相机水印(camera4)
      压缩纹理动画(etc)
      FBO离屏渲染(fbo)
      EGL后台处理(egl环境搭建)
      VR球形效果(vr)
      VR球形效果(vr_video)
      颜色混合(blend)
      3D obj模型(obj)
      obj+mtl模型(obj_mtl)
      光照(light)

OpenGlES 2.0 test:

主要是针对上面GLES2.0的一次简单复习的代码
基本形状的绘制:

       三角形、正方形、在相机视角下的三角形、彩色三角形
       正方体、圆柱体、圆锥体、球体
       手绘点、旋转三角形(平移、旋转、缩放) 
  纹理绘制
       绘制图片,黑白效果、冷色调效果、暖色调效果、模糊效果、放大镜效果
  相机处理
       利用OpenGLES完成Camera基本预览效果
       基于预览完成拍照,并增加水印功能

OpenGlES 2.0 test2 :

      EGL环境搭建
      SurfaceView自定义
      多SurfaceView多texture绘制图片
      摄像头预览+方向适配+文字水印
      视频编码录制+音乐裁剪合成 mp4
      图片合成视频
      yvu视频数据纹理绘制
      RTMP直播推流

OpenGlES 2.0 native :

   1.导库
   	cmake 中 的 target_link_libraries 导入:
   		EGL                EGL环境相关的库
   		GLESv2             OpenGL ES 2.0的库
   		android            ANativeWindow 相关库
   2.EGL环境搭建
       1.EGLHelper的创建
       2.EGLThread 线程的搭建
       3.EGLThread 线程回调的创建
       4.增加手动,自动rendMode的刷新设置
   3.OpenGL绘制流程
       绘制三角形,绘制四边形,绘制纹理,矩阵变换
   4.实战因子
 	   重构OpneGL模块,动态切换滤镜,回收OpenGL资源,动态切换纹理,渲染YUV视频数据,总结