======================================================================
セルオートマトンを用いたパズルゲーム
======================================================================
- CellPattern.java :(CAの例,今回は扱っていない)
- Const.java :(定数値を扱う)
- GameFrame.java :(フレーム、ボタン等の処理部分)
- LifeCell.java :(セルのクラス、遷移規則)
- LifeGame.java :(メインクラス)
- Range.java :(縦横比)
- Mycallback.java :(クリックした際回転する)
- makefile :(上記のファイルを同時にコンパイルする)
- Githubから本プログラムをダウンロード
- ダウンロードしたディレクトリ内においてmakeコマンドでコンパイル
- java LifeGame で実行
ライフゲーム的なパズル(仮)
セルオートマトンを用いたパズルゲームである
・ ライフゲームのような規則で増殖する4色のセルを回転させてくっつけよう
・ 同じ色のセルを3つくっつけると消えるので、できるだけたくさんのセルを消そう
・ 内部のセルが一定以上に増えるとゲームオーバーになるので気をつけて
操作説明
左クリック・・・右に回転
以下の条件でご利用いただけます。
1)無料・無保証です。バグはないようにしたつもりですが、一切の責任は負えません。各自の責任においてご使用下さい。
2)再配布は自由に行って下さい。改造したものの配布は、製作者までご相談下さい。
3)商用利用の際は、事前に製作者までご相談下さい。