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derornos authored Oct 28, 2024
1 parent 3884eed commit 92feafc
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Showing 9 changed files with 86 additions and 21 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion i18n/ko/campaigns/dwl/the_miskatonic_museum.po
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Expand Up @@ -94,4 +94,4 @@ msgid "The Necronomicon is more than just a book; it is a tool. Within its pages
msgstr "네크로노미콘은 단순한 책이 아니라 도구입니다. 이 책에는 당신이 지금껏 맞닥뜨린 힘과 괴물에 대한 정보가 잔뜩 담겨 있습니다. 당신이 해야 할 일을 생각해 본다면, 앞으로 큰 도움이 될 이 책을 파괴하는 게 가당키나 하겠습니까? 게다가 당신이 책을 잘 보관하면, 이 책을 사악한 목적에 사용하려는 자들을 저지하는 셈입니다."

msgid "dummy"
msgstr ""
msgstr "더미"
2 changes: 1 addition & 1 deletion i18n/ko/campaigns/ptc/a_phantom_of_truth.po
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Expand Up @@ -199,4 +199,4 @@ msgid "As the sun rises once more over the skyline of Paris, you lose sight of t
msgstr "파리의 지평선 위로 해는 다시금 떠올랐고, 그 불가사의한 인물은 사라져 버렸습니다. 실패로 인한 좌절감에 빠진 당신은 호텔로 돌아가 지난 며칠 밤 동안 겪은 무시무시한 일들을 조금이라도 잊기 위해 잠을 청했습니다. 그 혼란스러운 꿈은 또 다시 되풀이되었습니다. 카르코사, 누더기를 걸친 왕, 그리고 파리의 거리에서 당신이 뒤쫓았던 어두운 인영… 꿈에서 깨어나 보니, 당신이 있는 곳은 호텔 방이 아닙니다."

msgid "Put the remaining locations (Montparnasse, Gare d’Orsay, Grand Guignol, Canal Saint‐Martin, Père Lachaise Cemetery, Notre‐Dame, and Gardens of Luxembourg) into play. Each investigator begins play at Montparnasse."
msgstr ""
msgstr "나머지 장소(‘몽파르나스’, ‘오르세 역’, ‘그랑 기뇰’, ‘생 마르탱 운하’, ‘페르 라셰즈 공동묘지’, ‘노트르담’, ‘뤽상부르 공원’)를 모두 플레이 영역에 둡니다(추천 장소 배치를 참조하여 놓습니다). 모든 조사자는 ‘몽파르나스’에서 시작합니다."
8 changes: 8 additions & 0 deletions i18n/ko/campaigns/side/machinations_through_time.po
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Expand Up @@ -279,10 +279,18 @@ msgid ""
"[tablet]: -2. (-4 instead if a [[Scientist]] asset is at your location.)\n"
"[elder_thing]: -3. If you fail, deal 1 damage or 1 horror to an [[Ally]] asset at your location."
msgstr ""
"[skull]: -X. X는 승점 더미에 있는 이야기 카드 수 +1입니다.\n"
"[cultist]: -1. 당신이 ‘틴달로스’에 있다면, 당신은 자동 실패합니다.\n"
"[tablet]: -2 (당신이 위치한 장소에 [[과학자]] 자산이 있다면, -2 대신 -4).\n"
"[elder_thing]: -3. 실패하면, 당신이 위치한 장소에 있는 [[조력자]] 자산 하나에게 피해 1 또는 공포 1을 줍니다."

msgid ""
"[skull]: -X. X is 2 plus he number of story cards in the victory display.\n"
"[cultist]: -2. If you are at Tindalos, you automatically fail.\n"
"[tablet]: -3. (-6 instead if a [[Scientist]] asset is at your location.)\n"
"[elder_thing]: -4. If you fail, deal 1 damage or 1 horror to an [[Ally]] asset at your location."
msgstr ""
"[skull]: -X. X는 승점 더미에 있는 이야기 카드 수 +2입니다.\n"
"[cultist]: -2. 당신이 ‘틴달로스’에 있다면, 당신은 자동 실패합니다.\n"
"[tablet]: -3 (당신이 위치한 장소에 [[과학자]] 자산이 있다면, -3 대신 -6).\n"
"[elder_thing]: -4. 실패하면, 당신이 위치한 장소에 있는 [[조력자]] 자산 하나에게 피해 1 또는 공포 1을 줍니다."
8 changes: 4 additions & 4 deletions i18n/ko/campaigns/tcu/union_and_disillusion.po
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Expand Up @@ -364,13 +364,13 @@ msgid "When you finally return to the banks of the Miskatonic River, you take st
msgstr "마침내 미스캐토닉 강둑으로 돌아온 당신은, 상황을 하나하나 되짚어 봅니다…"

msgid "Gavriella Mizrah is not eligible to be alive, because <i>Disappeared into the mists</i> and <i>On Gavriella’s trail</i> are not both true."
msgstr ""
msgstr "<i>가브리엘라는 안개 속으로 사라졌다</i> 항목과 <i>가브리엘라의 흔적을 쫓고 있다</i> 항목이 모두 기록되어 있지 않으므로 ‘가브리엘라 미즈라’는 살아있을 수 없습니다."

msgid "Jerome David is not eligible to be alive, because <i>Disappeared into the mists</i> and <i>On Jerome’s trail</i> are not both true."
msgstr ""
msgstr "<i>제롬은 안개 속으로 사라졌다</i> 항목과 <i>제롬의 흔적을 쫓고 있다</i> 항목이 모두 기록되어 있지 않으므로 ‘제롬 데이비즈’는 살아있을 수 없습니다."

msgid "Penny White is not eligible to be alive, because <i>Disappeared into the mists</i> and <i>On Penny’s trail</i> are not both true."
msgstr ""
msgstr "<i>페니는 안개 속으로 사라졌다</i> 항목과 <i>페니의 흔적을 쫓고 있다</i> 항목이 모두 기록되어 있지 않으므로 ‘페니 화이트’는 살아있을 수 없습니다."

msgid "Valention Rivas is not eligible to be alive, because <i>Disappeared into the mists</i> and <i>On Valentino’s trail</i> are not both true."
msgstr ""
msgstr "<i>발렌티노는 안개 속으로 사라졌다</i> 항목과 <i>발렌티노의 흔적을 쫓고 있다</i> 항목이 모두 기록되어 있지 않으므로 ‘발렌티노 리바스’는 살아있을 수 없습니다."
2 changes: 1 addition & 1 deletion i18n/ko/campaigns/tsk/campaign.po
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Expand Up @@ -12,7 +12,7 @@ msgstr ""
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"

msgid "Days"
msgstr ""
msgstr "시간"

msgid "To Tokyo"
msgstr "도쿄 방향"
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4 changes: 2 additions & 2 deletions i18n/ko/campaigns/zcp/high_noon_descent.po
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Expand Up @@ -210,7 +210,7 @@ msgstr ""
"“주인의 영토에 온 걸 환영하네.” 당신 앞에 있는 좁은 길에서 너덜너덜한 셔츠에 안경을 걸친 마른 남자가 고개를 살짝 끄덕입니다. “내가 로비슨 박사라네, 날 찾고 있었던 것 같길래, 나도 자네를 찾고 있었지, 따라오게, 내가 아는 걸 설명해주지.”"

msgid "Check your campaign log. If <i>Greyson cut ties</i>:"
msgstr ""
msgstr "캠페인 기록지를 확인합니다. <i>그레이슨이 배신했다</i> 항목이 있습니까?"

msgid "If an investigator's deck contains Agent Greyson:"
msgstr ""
msgstr "한 명이라도 조사자의 덱에 ‘그레이슨 요원’ 사본이 포함되어 있습니까?"
66 changes: 57 additions & 9 deletions i18n/ko/cards/zhm.json
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@@ -1,18 +1,66 @@
[
{
"code": "zhm_000001",
"name": "Yithian",
"subname": "A Curious Explorer",
"text": "Each of your [[Ally]] assets gains the [[Yithian]] trait.\n[reaction] After you commit a card to a skill test you are performing: Double the skill icons on that card. (Limit once per test.)\n[elder_sign] effect: +2. Draw 1 card.",
"traits": "Monster. Yithian.",
"name": "이스인",
"subname": "호기심 많은 탐험가",
"text": "당신의 모든 [[조력자]] 자산은 [[이스인]] 특성을 획득합니다.\n[reaction] 당신이 수행하는 능력 테스트에 당신이 카드를 1장 소모한 후: 그 카드의 능력 아이콘 개수를 두 배로 불립니다. (테스트당 1번 한정.)\n[elder_sign] 효과: +2. 카드를 1장 뽑습니다.",
"traits": "괴물. 이스인.",
"back_flavor": "As a child, you never thought of yourself as an adventurous Yithian, like Yithian the Great, Achillythian or even Neilythian Clawstrong, but you knew everything about their prowesses. Knowing things was your thing. Never enough knowledge could satisfy your mind. So you kept learning until eventually you learned everything there was to know about your world. What's next then, you wondered? Was it time for you to learn about other worlds? Will your infinite thirst for knowledge finally make a adventurous Yithian explorer of yourself?",
"back_text": "<b>Deck Size:</b> 30.\n<b>Deckbuilding Options:</b> Cards level 0-5 from any class, Neutral cards level 0-5.\n<b>Deckbuilding Requirements</b>: (do not count toward deck size): Thirst for Knowledge, Out of Body Experience (can be found in \"The City of Archive\" scenario), 1 random basic weakness."
"back_text": "<b>덱 크기:</b> 30.\n<b>덱 구성 선택지:</b> 레벨 0-5 아무 역할군 카드, 레벨 0-5 중립 카드.\n<b>덱 구성 요구조건</b> (덱 크기에 포함되지 않습니다): 지식에 대한 갈증, 육신을 벗어난 경험(“기록물의 도시” 시나리오에서 찾을 수 있습니다), 무작위 기본 약점 카드 1장."
},
{
"code": "zhm_000002",
"name": "Thirst for Knowledge",
"subname": "There's nothing you can't learn",
"text": "Permanent. Yithian deck only.\nYou cannot play, put into play, commit or use any capacity on a non-weakness player card unless all the [[Traits]] on that card have been learned and/or are printed on your investigator.\n[action] Reveal a non-weakness card from your hand or choose a non-weakness card you control and choose one of its [[Traits]]. Then, test [intellect] (X). X is equal to half the [[Traits]] you have learned (rounded up). If you fail, discard that card. If you succeed, you have learned that [[Trait]]. Check the corresponding box on the \"List of Learned Traits\".",
"traits": "Yithian."
"name": "지식에 대한 갈증",
"subname": "배우지 못할 것은 없다",
"text": "영속. 이스인 덱 전용.\n약점이 아닌 플레이어 카드에 있는 모든 [[특성]]이 ‘학습’됐거나 조사자에게 인쇄되어 있지 않으면, 그 카드를 플레이하거나 플레이 영역에 두거나 소모할 수 없습니다.\n[action] 손에서 약점이 아닌 카드를 공개하거나, 자신이 조종하는 약점이 아닌 카드를 선택하고 그 카드의 [[특성]] 중 하나를 선택합니다. 그런 다음, [intellect] (X)를 테스트합니다. X는 당신에게 ‘학습’된 [[특성]] 개수의 절반입니다. (소수점 이하 올림.) 실패하면, 그카드를 버립니다. 성공하면, 그 [[특성]]은 당신에게 ‘학습’됩니다. “학습된 특성 목록”에서 해당하는 항목에 체크를 표시합니다.",
"traits": "이스인."
},
{
"code": "zhm_000003",
"name": "이스인 (청)",
"subname": "호기심 많은 탐험가",
"text": "당신의 모든 [[조력자]] 자산은 [[이스인]] 특성을 획득합니다.\n[reaction] 당신이 수행하는 능력 테스트에 당신이 카드를 1장 소모한 후: 그 카드의 능력 아이콘 개수를 두 배로 불립니다. (테스트당 1번 한정.)\n[elder_sign] 효과: +2. 카드를 1장 뽑습니다.",
"traits": "괴물. 이스인.",
"back_flavor": "As a child, you never thought of yourself as an adventurous Yithian, like Yithian the Great, Achillythian or even Neilythian Clawstrong, but you knew everything about their prowesses. Knowing things was your thing. Never enough knowledge could satisfy your mind. So you kept learning until eventually you learned everything there was to know about your world. What's next then, you wondered? Was it time for you to learn about other worlds? Will your infinite thirst for knowledge finally make a adventurous Yithian explorer of yourself?",
"back_text": "<b>덱 크기:</b> 30.\n<b>덱 구성 선택지:</b> 레벨 0-5 아무 역할군 카드, 레벨 0-5 중립 카드.\n<b>덱 구성 요구조건</b> (덱 크기에 포함되지 않습니다): 지식에 대한 갈증, 육신을 벗어난 경험(“기록물의 도시” 시나리오에서 찾을 수 있습니다), 무작위 기본 약점 카드 1장."
},
{
"code": "zhm_000004",
"name": "지식에 대한 갈증",
"subname": "배우지 못할 것은 없다",
"text": "영속. 이스인 (청) 덱 전용.\n약점이 아닌 플레이어 카드에 있는 모든 [[특성]]이 ‘학습’됐거나 조사자에게 인쇄되어 있지 않으면, 그 카드를 플레이하거나 플레이 영역에 두거나 소모할 수 없습니다.\n[action] 손에서 약점이 아닌 카드를 공개하거나, 자신이 조종하는 약점이 아닌 카드를 선택하고 그 카드의 [[특성]] 중 하나를 선택합니다. 그런 다음, [intellect] (X)를 테스트합니다. X는 당신에게 ‘학습’된 [[특성]] 개수의 절반입니다. (소수점 이하 올림.) 실패하면, 그카드를 버립니다. 성공하면, 그 [[특성]]은 당신에게 ‘학습’됩니다. “학습된 특성 목록”에서 해당하는 항목에 체크를 표시합니다.",
"traits": "이스인."
},
{
"code": "zhm_000005",
"name": "이스인 (녹)",
"subname": "호기심 많은 탐험가",
"text": "당신의 모든 [[조력자]] 자산은 [[이스인]] 특성을 획득합니다.\n[reaction] 당신이 수행하는 능력 테스트에 당신이 카드를 1장 소모한 후: 그 카드의 능력 아이콘 개수를 두 배로 불립니다. (테스트당 1번 한정.)\n[elder_sign] 효과: +2. 카드를 1장 뽑습니다.",
"traits": "괴물. 이스인.",
"back_flavor": "As a child, you never thought of yourself as an adventurous Yithian, like Yithian the Great, Achillythian or even Neilythian Clawstrong, but you knew everything about their prowesses. Knowing things was your thing. Never enough knowledge could satisfy your mind. So you kept learning until eventually you learned everything there was to know about your world. What's next then, you wondered? Was it time for you to learn about other worlds? Will your infinite thirst for knowledge finally make a adventurous Yithian explorer of yourself?",
"back_text": "<b>덱 크기:</b> 30.\n<b>덱 구성 선택지:</b> 레벨 0-5 아무 역할군 카드, 레벨 0-5 중립 카드.\n<b>덱 구성 요구조건</b> (덱 크기에 포함되지 않습니다): 지식에 대한 갈증, 육신을 벗어난 경험(“기록물의 도시” 시나리오에서 찾을 수 있습니다), 무작위 기본 약점 카드 1장."
},
{
"code": "zhm_000006",
"name": "지식에 대한 갈증",
"subname": "배우지 못할 것은 없다",
"text": "영속. 이스인 (녹) 덱 전용.\n약점이 아닌 플레이어 카드에 있는 모든 [[특성]]이 ‘학습’됐거나 조사자에게 인쇄되어 있지 않으면, 그 카드를 플레이하거나 플레이 영역에 두거나 소모할 수 없습니다.\n[action] 손에서 약점이 아닌 카드를 공개하거나, 자신이 조종하는 약점이 아닌 카드를 선택하고 그 카드의 [[특성]] 중 하나를 선택합니다. 그런 다음, [intellect] (X)를 테스트합니다. X는 당신에게 ‘학습’된 [[특성]] 개수의 절반입니다. (소수점 이하 올림.) 실패하면, 그카드를 버립니다. 성공하면, 그 [[특성]]은 당신에게 ‘학습’됩니다. “학습된 특성 목록”에서 해당하는 항목에 체크를 표시합니다.",
"traits": "이스인."
},
{
"code": "zhm_000007",
"name": "이스인 (적)",
"subname": "호기심 많은 탐험가",
"text": "당신의 모든 [[조력자]] 자산은 [[이스인]] 특성을 획득합니다.\n[reaction] 당신이 수행하는 능력 테스트에 당신이 카드를 1장 소모한 후: 그 카드의 능력 아이콘 개수를 두 배로 불립니다. (테스트당 1번 한정.)\n[elder_sign] 효과: +2. 카드를 1장 뽑습니다.",
"traits": "괴물. 이스인.",
"back_flavor": "As a child, you never thought of yourself as an adventurous Yithian, like Yithian the Great, Achillythian or even Neilythian Clawstrong, but you knew everything about their prowesses. Knowing things was your thing. Never enough knowledge could satisfy your mind. So you kept learning until eventually you learned everything there was to know about your world. What's next then, you wondered? Was it time for you to learn about other worlds? Will your infinite thirst for knowledge finally make a adventurous Yithian explorer of yourself?",
"back_text": "<b>덱 크기:</b> 30.\n<b>덱 구성 선택지:</b> 레벨 0-5 아무 역할군 카드, 레벨 0-5 중립 카드.\n<b>덱 구성 요구조건</b> (덱 크기에 포함되지 않습니다): 지식에 대한 갈증, 육신을 벗어난 경험(“기록물의 도시” 시나리오에서 찾을 수 있습니다), 무작위 기본 약점 카드 1장."
},
{
"code": "zhm_000008",
"name": "지식에 대한 갈증",
"subname": "배우지 못할 것은 없다",
"text": "영속. 이스인 (적) 덱 전용.\n약점이 아닌 플레이어 카드에 있는 모든 [[특성]]이 ‘학습’됐거나 조사자에게 인쇄되어 있지 않으면, 그 카드를 플레이하거나 플레이 영역에 두거나 소모할 수 없습니다.\n[action] 손에서 약점이 아닌 카드를 공개하거나, 자신이 조종하는 약점이 아닌 카드를 선택하고 그 카드의 [[특성]] 중 하나를 선택합니다. 그런 다음, [intellect] (X)를 테스트합니다. X는 당신에게 ‘학습’된 [[특성]] 개수의 절반입니다. (소수점 이하 올림.) 실패하면, 그카드를 버립니다. 성공하면, 그 [[특성]]은 당신에게 ‘학습’됩니다. “학습된 특성 목록”에서 해당하는 항목에 체크를 표시합니다.",
"traits": "이스인."
}
]
2 changes: 1 addition & 1 deletion i18n/ko/packs.po
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -78,4 +78,4 @@ msgid "Legions of Fire"
msgstr ""

msgid "Hunters of the Mythos"
msgstr ""
msgstr "신화 사냥꾼"
13 changes: 11 additions & 2 deletions i18n/ko/taboos.po
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Expand Up @@ -662,16 +662,19 @@ msgid "Mutated. Gain 1 resource for each action you spent this turn <i>(includin
msgstr "변형. 이번 차례에 당신이 소비한 행동 횟수만큼 자원을 획득합니다<i>(지금 이 카드를 플레이하는 행동도 포함합니다)</i>. 당신의 차례 도중이었다면, 당신의 차례가 끝납니다."

msgid "The first line of this card gains: \"Campaign Mode only.\""
msgstr ""
msgstr "이 카드의 첫 번째 줄은 다음 문구를 얻습니다: “캠페인 모드 전용.”"

msgid ""
"Campaign Mode only. Limit 1 per investigator. Cannot leave play.\n"
"After you play Unscrupulous Loan: Gain 10 resources.\n"
"<b>Forced</b> - When the game ends or you are eliminated, if you have fewer than 10 resources in your resource pool: Exile Unscrupulous Loan."
msgstr ""
"캠페인 모드 전용. 조사자당 1장 한정. 이 카드는 플레이 영역에서 나갈 수 없습니다.\n"
"[reaction] 당신이 ‘비양심적인 대출’을 플레이한 후: 자원을 10개 획득합니다.\n"
"<b>강제</b> - 게임이 끝나거나 당신이 탈락할 때, 당신의 자원 저장소에 있는 자원이 10개 미만이라면: ‘비양심적인 대출’을 추방합니다."

msgid "This card's [fast] ability gains \"(Limit twice per round.)\""
msgstr ""
msgstr "이 카드의 [fast] 기능은 “(라운드당 2번 한정.)” 문구를 얻습니다."

msgid ""
"Customizable. Limit 1 per investigator.\n"
Expand All @@ -681,3 +684,9 @@ msgid ""
"When the chosen criteria is met, you may exhaust Empirical Hypothesis to add 1 evidence to it.\n"
"[fast] Spend 1 evidence: Draw 1 card. (Limit twice per round.)"
msgstr ""
"맞춤형. 조사자당 1장 한정.\n"
"<b>강제</b> - 라운드 시작에: 다음 중에서 이번 라운드에 적용될 준거를 하나 선택합니다.\n"
"─ 난이도에 모자란 차이 2 이상으로 실패함.\n"
"─ 난이도를 넘어선 차이 3 이상으로 성공함.\n"
"선택한 준거가 충족될 때, 이 카드에 증거를 1개 추가하기 위해 당신은 ‘실험적 가설’을 소진해도 됩니다.\n"
"[fast] 증거를 1개 소비합니다: 카드를 1장 뽑습니다. (라운드당 2번 한정.)"

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