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TerraLife Plus de DE
TerraLife Plus ist eine Machbarkeitsstudie im LS22 um den Farming Simulator auf ein noch realistischeres Level zu bringen. Hierbei wurden alle Bereiche des Simulators verändert. Kein Bereich war damit tabu. Immer im Hinterkopf, dass wir den interessierten Spielern die realistische Landwirtschaft näher bringen möchten und einen gewissen Lehr- und Bildungsauftrag darin sehen. Mit dieser Modifikation sind wir in Bereiche vorgedrungen, die teilweise die jetzige Engine oder die weitläufig verwendete Hardware überfordern würden. Auch der Zeitrahmen dieses in der Freizeit erstellten Mod spielt eine entscheidende Rolle, die uns für weitere, zukünftige Landwirtschaftssimulator-Titel bereits jetzt planen lässt. Es ist groß und wird größer #WeChangeTheWayYouPlay
Zusammen mit unseren Partnern haben wir hier ein Projekt geschaffen, das viele Bereiche des LS verändert. Dies alles hier aufzuzählen würde den Rahmen sprengen, deshalb hier ein paar der wichtigsten Elemente:
- Splittung der Monate in je 4 Wochen
- Hierdurch können wir mehr Wachstumsphasen der Pflanzen darstellen. Jede Woche sieht das Feld anders aus
- Bis zu 24 sichtbare Wachstumsstufen
- Spieleinstellung kann von 1 Tag pro Woche bis 7 Tage pro Woche gewählt werden
- Komplette Überarbeitung der Tiere
- Viermal mehr Tiermodelle je Geschlecht und Tierart
- Einführung von Heumilch-Kühen
- Komplett neue Animationen aller Tier Modelle, auch bei verschiedenen Altersstufen
- Neue Tierfütterung
- Ein neu gestaltetes Tiermenü mit besserer Übersicht der Möglichkeiten
- Mehr Futter-Slider bei der Fütterung
- Futter mit Milchleistungsbonus und Mastbonus
- Alters- und rassenabhängiges Futtersystem, umfangreiche Variationsmöglichkeiten
- Biestmilch für Neugeborene, die nur beschränkt durch die Mutterkuh gegeben wird
- Realistische Sämaschinen
- DSV Saatgut für jede Pflanze mit angepassten Preisen und Ausbringmengen
- Jede nach Giants-Standard gebaute Mod-Sämaschine ist nutzbar
- Realistisches NoTill mit unserer Novag T-ForcePlus 350 und Bigfarmer145's T-ForcePlus 640
- Paletten mit einzeln entnehmbaren Säcken
- Nutzung von Carbo Lime und Carbo Dünger
- Selektive Herbizid-Nutzung in Gründüngung und Kartoffelanbau
- Alles komplementär zu Precision Farming
- Volle Integration von Maize+, Enhanced Animal System und Animal Grazing, so dass diese Mods nicht extra geladen werden müssen
Das Projekt ist so groß geworden, dass wir dieses aufteilen mussten. Das Aufteilen ermöglicht es auch einzelne Teile zu updaten ohne immer alles aktualisieren zu müssen, sollte es doch zu Fehlern kommen, die wir beim Testen nicht gefunden haben. Deshalb haben wir es in folgende Teile geteilt, die alle für das Spielen benötigt werden.
- FS22_TerraLifePlus
- Dies ist der Mod mit den Skripten und Übersetzungen
- FS22_TerraLifePlus_animalFoodAdditions
- Bekannt aus Maize Plus: Definition der Fütterung so dass es nur ein kleiner Mod ist der auf dem Server getauscht werden muss, wenn man die Fütterung anpassen will
- FS22_TerraLifePlus_Assets
- Enthält alles, was wir aus den Maps auslagern konnten
- Enthält alle Ballen die mit TerraLife Plus benutzt werden können
- FS22_TerraLifePlus_Utils
- Enthält alle Fahrzeuge und platzierbaren Objekte die auf mehreren Karten verwendet werden
- FS22_TerraLifePlus_MapName
- So heißen die Maps, die in TerraLife Plus verfügbar sind. Sie enthalten nur, was für die Map spezifisch ist und verwenden wo es nur möglich ist, alles aus den übrigen Mods. Dies macht die Map selbst wesentlich kleiner und kann bei map-spezifischen Fehlern einzeln aktualisiert werden, ohne die anderen Mods auch neu laden zu müssen.
TerraLife Plus ist das erste vollständige Farming Agency Teamprojekt. Jeder Einzelne der 25 Mitglieder hat nach seinen Möglichkeiten zum Projekt beigetragen, ist Teil des Projektes. Wir haben zusammen als Team entschieden, einstimmig, die durch den ModHub generierten Einnahmen durch Giants verdoppeln zu lassen und der Charity zuzuführen (dies wird von uns transparent jeden Monat veröffentlicht/ Organisation steht noch nicht fest) Weiterhin haben Partner, befreundete Modder, und andere Menschen dazu beigetragen, dass dieses Projekt gestartet werden konnte. Es wurden Modelle, Karten, Zeit und Ideen eingebracht um das Projekt zu unterstützen und es multinational zu machen. Vielen Dank dafür! Die Veröffentlichung des Projektes mit allen Karten findet über den Farming Agency Account statt. Ebenso dürfen Mods die für TerraLife Plus gemacht werden und/oder dessen Assets nutzen nur auf dem Farming Agency Account released werden, es soll kein ModHub-Geld damit aus der Charity entzogen werden, man muss es also wollen um zu dürfen.