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Flow graph

ThePension edited this page Mar 5, 2023 · 1 revision

Menu Accueil

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   id1((Accueil)) --> id2[Bouton : Jouer] & id3[Bouton : Option] & id4[Bouton: Quitter]
   id2 --> id5((GamePlay))
   id3 --> id6((Option))
   id4 --> id7(Fermeture de l'app)
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Menu Pause

graph LR
   id1((Pause)) --> id2[Bouton : Reprendre] & id3[Bouton : Menu]
   id2 --> id4(Reprend le jeu)
   id3 --> id7((Accueil))
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Menu Option

graph LR
   id1((Option)) --> id2[Bouton : Choix de la map] & id3[Bouton : Langue] & id4[Bouton: Difficulté] & id5[Bouton : Retour]
   id2 --> id6[Permet de choisir à partir de quel map on reprends le jeu]
   id3 --> id7[Russe] & id8[Russe traduit]
   id4 --> id9[Enfantin] & id10[Classique] & id11[Fais moi mal]
   id5 --> id12((Accueil))
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Menu GameOver

graph LR
   id1((GameOver)) --> id2[Bouton : Rejouer] & id3[Bouton : Menu]
   id2 --> id4(Relance le jeu depuis la map actuelle)
   id3 --> id7((Accueil))
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Gameplay

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   id1((Gameplay)) --> id2[Bouton : Pause]
   id2 --> id3((Pause))
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Analyse

  • [Cahier des charges](Cahier des charges)
  • [Spécifications détaillées](Spécifications détaillées)
  • Maquettes

Planification

Conception

  • Maquettes
  • [Flow graph](Flow graph)
  • [Diagramme des cas d'utilisation](Diagramme Use Case)
  • [Diagramme de séquences](Diagramme de séquences)
  • [Tableau (Use Case)](Use Case)
  • [Diagramme de classe UML](Diagramme de classe UML)

Réalisation

Présentation

Références

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