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ThePension edited this page Mar 5, 2023 · 1 revision

Test du menu accueil

Description du test Résultat : OK ou pas OK
Lors du démarrage du jeu, on arrive sur le menu d’accueil et le son approprié se lance. OK
Clic sur « Jouer », lance une partie. OK
Clic sur « Paramètres » affiche les paramètres actuels. OK
Si l’on modifie un paramètre, il est pris en compte. OK
Si l’on clique sur « Enregistrer », on retourne au menu d’accueil. OK
Si l’on clique sur « Quitter », le jeu se ferme OK

Test du menu pause

Description du test Résultat : OK ou pas OK
Lors d’une partie, appuyer sur ESC affiche le menu pause. OK
Si l’on clique sur « Reprendre », on retourne au jeu. OK
Si l’on clique sur « Commandes », les différentes commandes s’affichent OK
Si l’on clique sur « Menu principal », on retourne au menu d’accueil. OK
Si l’on clique sur « Paramètres », les paramètres actuels s’affichent. OK
Si l’on clique sur « Quitter », le jeu se ferme. OK

Test du menu de fin de partie

Description du test Résultat : OK ou pas OK
Si le joueur meurt dans le jeu, on atterrit dans le menu de fin de partie avec une image de défaite. OK
Si le joueur termine le jeu, il atterrit dans le menu de fin de partie avec une image de victoire. OK
Si l’on clique sur « Rejouer », on retourne dans le menu d’accueil. OK
Si l’on clique sur « Quitter », le jeu se ferme. OK

Test du gameplay

Description du test Résultat : OK ou pas OK
Le joueur réagit correctement à chaque commande (W -> il avance …). OK
Le joueur ne peut plus tirer s’il n’a plus de munitions. OK
Les sons correspondent aux actions du joueur. OK
Les ennemis tirent sur le joueur lorsqu’ils le voient. L’animation de tir lors d’un tir est lancée. OK
On peut interagir avec toutes les entités du jeu. OK
La mini-map suit les déplacements du joueur. OK
L’interaction avec une entité effectue l’action correspondante. OK
Lorsqu’un ennemi se fait tirer dessus (touché par une balle), il perd des points en fonction des dégâts de l’arme. OK
Un ennemi qui n’a plus de vie meurt : Animation de mort, disparait et laisse potentiellement du loot. OK

Analyse

  • [Cahier des charges](Cahier des charges)
  • [Spécifications détaillées](Spécifications détaillées)
  • Maquettes

Planification

Conception

  • Maquettes
  • [Flow graph](Flow graph)
  • [Diagramme des cas d'utilisation](Diagramme Use Case)
  • [Diagramme de séquences](Diagramme de séquences)
  • [Tableau (Use Case)](Use Case)
  • [Diagramme de classe UML](Diagramme de classe UML)

Réalisation

Présentation

Références

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