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Lua frontend to allow changing unit's storage (#1879)
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Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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@@ -164,6 +164,7 @@ bool LuaSyncedCtrl::PushEntries(lua_State* L) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REGISTER_LUA_CFUNC(SetUnitCosts); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REGISTER_LUA_CFUNC(SetUnitResourcing); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REGISTER_LUA_CFUNC(SetUnitStorage); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REGISTER_LUA_CFUNC(SetUnitTooltip); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REGISTER_LUA_CFUNC(SetUnitHealth); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
REGISTER_LUA_CFUNC(SetUnitMaxHealth); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -1887,6 +1888,32 @@ static bool SetUnitResourceParam(CUnit* unit, const char* name, float value) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
static bool SetUnitStorageParam(CUnit* unit, const char* name, float value) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// [m|e] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
// metal | energy | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SResourcePack newStorage = unit->storage; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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switch (name[0]) { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
case 'm': { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
newStorage.metal = value; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} break; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
case 'e': { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
newStorage.energy = value; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} break; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
default: { | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return false; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
unit->SetStorage(newStorage); | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
return true; | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/*** | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* Unit Resourcing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @section unitresourcing | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
@@ -1933,6 +1960,52 @@ int LuaSyncedCtrl::SetUnitResourcing(lua_State* L) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/*** | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* Unit Storage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @section unitstorage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/*** | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @function Spring.SetUnitStorage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @number unitID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @string res | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @number amount | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @treturn nil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
*/ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
/*** | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @function Spring.SetUnitStorage | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @number unitID | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @tparam {[string]=number,...} res keys are: "[m|e]" metal | energy. Values are amounts | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
* @treturn nil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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sprunk
Collaborator
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/*** Set unit position (2D) | |
* @function Spring.SetUnitPosition | |
* | |
* Sets a unit's position in 2D, at terrain height. | |
* | |
* @number unitID | |
* @number x | |
* @number z | |
* @bool[opt=false] floating If true, over water the position is on surface. If false, on seafloor. | |
* @treturn nil | |
*/ | |
/*** Set unit position (3D) | |
* @function Spring.SetUnitPosition | |
* | |
* Sets a unit's position in 3D, at an arbitrary height. | |
* | |
* @number unitID | |
* @number x | |
* @number y | |
* @number z | |
* @treturn nil | |
*/ |
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I'm not sure this doc description situated in two separate blocks is correct. @badosu can you comment?