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Releases: kyubuns/AnimeTask

v1.13.1

01 Jul 08:24
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  • feat: CanvasGroupTranslator
  • fix: AnchoredPositionXTranslatorのCurrentValueが誤った値を返してくる不具合を修正

v1.13.0

05 Mar 01:06
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  • feat: UpdateTimingを指定出来るようにした
    • ISchedulerにUpdateTimingを追加

v1.12.1

23 Dec 06:11
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  • fix: アニメーションを開始した1フレーム目で時間が進んでしまう問題を修正
    • v1.11までと挙動が変わってしまっていたので修正

v1.12.0

20 Dec 01:20
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  • [BREAKING CHANGE] feat: Time.timeの値が一定を超えるとアニメーションがカクつく問題を修正
    • ISchedulerのinterfaceが変更されました
    • Editorでは動かなくなりました (対応検討中)

v1.11.0

13 Oct 02:33
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  • アニメーション対象のGameObjectがアニメ開始から終了まで非アクティブな状態のままDestroyされるとNullRefを吐くことがある問題に対応

v1.10.0

02 Sep 07:58
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  • feat: ToSizeDelta

v1.9.0

28 Jun 04:33
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  • feat: AnimeTaskにGameObject,Componentが渡されていた時点でDestroy済みでも正しくTaskをキャンセルする
  • feat: DependenciesにUniTaskを追加
    • もともと必須だったので挙動は特に変更なし

v1.8.0

26 May 00:07
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  • feat: MustUseReturnValue
  • feat: ToAnchoredPosition.RectTransform

v1.7.1

03 May 14:34
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  • fix: DelayのSkipToken対応忘れてたので対応
  • feat: EditMode時にも動作するように対応

v1.7.0

03 May 09:28
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  • feat: アニメーションのSkipを出来るようにSkipTokenを追加
  • [破壊的変更] feat: キャンセル時にThrowIfCancellationRequestedするように変更