Releases: kyubuns/AnimeTask
Releases · kyubuns/AnimeTask
v1.13.1
- feat: CanvasGroupTranslator
- fix: AnchoredPositionXTranslatorのCurrentValueが誤った値を返してくる不具合を修正
v1.13.0
- feat: UpdateTimingを指定出来るようにした
- ISchedulerにUpdateTimingを追加
v1.12.1
- fix: アニメーションを開始した1フレーム目で時間が進んでしまう問題を修正
- v1.11までと挙動が変わってしまっていたので修正
v1.12.0
- [BREAKING CHANGE] feat: Time.timeの値が一定を超えるとアニメーションがカクつく問題を修正
- ISchedulerのinterfaceが変更されました
- Editorでは動かなくなりました (対応検討中)
v1.11.0
- アニメーション対象のGameObjectがアニメ開始から終了まで非アクティブな状態のままDestroyされるとNullRefを吐くことがある問題に対応
v1.9.0
- feat: AnimeTaskにGameObject,Componentが渡されていた時点でDestroy済みでも正しくTaskをキャンセルする
- feat: DependenciesにUniTaskを追加
v1.8.0
- feat: MustUseReturnValue
- feat: ToAnchoredPosition.RectTransform
v1.7.1
- fix: DelayのSkipToken対応忘れてたので対応
- feat: EditMode時にも動作するように対応
v1.7.0
- feat: アニメーションのSkipを出来るようにSkipTokenを追加
- [破壊的変更] feat: キャンセル時にThrowIfCancellationRequestedするように変更