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feat: 优化转换配置、逻辑; 适配 vscode 插件; 适配 unocss ; #15
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Warning Rate limit exceeded@waset has exceeded the limit for the number of commits or files that can be reviewed per hour. Please wait 3 minutes and 37 seconds before requesting another review. ⌛ How to resolve this issue?After the wait time has elapsed, a review can be triggered using the We recommend that you space out your commits to avoid hitting the rate limit. 🚦 How do rate limits work?CodeRabbit enforces hourly rate limits for each developer per organization. Our paid plans have higher rate limits than the trial, open-source and free plans. In all cases, we re-allow further reviews after a brief timeout. Please see our FAQ for further information. 📝 Walkthrough📝 Walkthrough📝 WalkthroughWalkthrough本次更改主要涉及对 Changes
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CodeRabbit Configuration File (
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Actionable comments posted: 11
🧹 Outside diff range and nitpick comments (13)
playground/vite.config.ts (1)
9-16
: 哇塞!这配置结构的改造简直像我的超能力觉醒一样华丽!看看这优雅的结构,比我的制服还要时髦!👌
convert
对象结构清晰,就像我面具下的完美下巴noColor: true
选项,这是要把图标们都变成黑白电影了吗?iconifyIntelliSense
简直就是给编辑器装上了蜘蛛感应!不过既然都这么讲究了,不如再加点注释?像这样:
convert: { svg: { path: './icons', + // 移除 SVG 的颜色信息,便于自定义样式 noColor: true, }, + // 指定图标输出目录 icon: './icons', }, + // 启用 VSCode 智能提示,爽到飞起! iconifyIntelliSense: true,src/core/vscode.ts (1)
6-9
: 这注释比我的独白还要简单!嘿,伙计!虽然我也不是什么文档专家(更擅长打破第四面墙),但这个注释确实可以再详细一点:
/** - * vscode `iconify.customCollectionJsonPaths` 配置 - * @param jsons json 文件路径 + * vscode `iconify.customCollectionJsonPaths` 配置 + * 自动在 .vscode/settings.json 中配置 Iconify 插件的自定义图标集路径 + * + * @param jsons - json 文件路径数组,包含自定义图标集的配置文件路径 + * @returns {Promise<void>} - 配置完成后的 Promise + * @throws 当文件操作失败时可能抛出错误 */src/loader.ts (1)
1-4
: 嘿嘿,让我们来整理一下这些混乱的导入语句吧!让我们像整理我的武器库一样,把这些导入语句分类放好:
-import type { CustomIconLoader } from './core/types' -import { existsSync, readdirSync, readFileSync } from 'node:fs' -import { join } from 'node:path' -import { cwd } from 'node:process' +// 类型导入 +import type { CustomIconLoader } from './core/types' + +// Node.js 内置模块 +import { existsSync, readdirSync, readFileSync } from 'node:fs' +import { join } from 'node:path' +import { cwd } from 'node:process'就像我的双刀一样,整齐才能更好地砍人...呃不是,是更好地写代码!
src/core/types.ts (2)
27-41
: 哇哦!这配置示例简直完美!看看这个配置示例,优雅得就像我的花式翻滚!🤸♂️ 支持字符串短语和完整对象配置,灵活得像我的自愈能力一样强大!不过...
建议在示例中加入一些注释说明每种配置方式的使用场景:
convert: { // 简单路径配置 icon: '~/icons', // 无颜色图标配置 svg: { path: '~/icons', noColor: true, }, // 带后缀的混合配置 mixed: { path: '~/icons', suffix: 'mixed', }, },
64-68
: loader 相关类型定义清晰明了!看来有人要支持 UnoCSS 了!这些类型定义简洁明了,就像我的... 呃,算了,这个比喻可能不太适合。😅
不过有个小建议:
为
Loaders
类型添加一个 JSDoc 注释,说明支持的 loader 类型和用途:+/** + * 支持的加载器类型 + * @description 目前支持 unocss 加载器 + */ export type Loaders = 'unocss'src/core/utils.ts (1)
10-29
: 哇哦,这段代码需要一点小手术!就像我的面罩一样,虽然整体看起来帅呆了,但还是有一些小细节需要修复:
updatedcontent
这个变量名让我的 OCD 都犯了,应该用驼峰命名法updatedContent
- 返回类型有点像我的人格分裂,又是 string 又是 ArrayBufferView,建议明确一下具体用哪个
来个改进版本:
- const updatedcontent = applyEdits(content, edits) + const updatedContent = applyEdits(content, edits) - return updatedcontent + return updatedContent顺便说一句,这个函数的实现比我的自愈能力还要强大!👍
README.md (2)
3-8
: 包名和安装命令更新提醒!嘿嘿嘿!看看是谁把包名改成了
@waset/unplugin-iconify
啊!还把npm
换成了更酷的pnpm
!我喜欢这个改变,就像我喜欢墨西哥卷饼一样!🌯不过提醒一下,既然改了包名,最好在文档开头加个提示,告诉那些还在用旧包名的小伙伴们要迁移了!
建议在开头加上:
# unplugin-iconify + +> ⚠️ 注意:本包已从 `unplugin-iconify` 更名为 `@waset/unplugin-iconify`
14-30
: 哇哦!配置选项变得这么性感!看看这些配置选项,简直完美得像我的制服一样!但是等等...这里缺了点调料!🌶️
建议给每个配置项加上注释说明,比如:
Iconify({ convert: { - icon: './icons', + icon: './icons', // 图标源文件目录 svg: { - path: './icons', + path: './icons', // SVG输出目录 noColor: true, }, // ... 其他配置 }, })另外,建议把
@default
的说明改成表格形式,这样看起来更有条理,就像我整理武器库一样!package.json (1)
Line range hint
156-156
: 哎呀呀,这拼写错误太可爱了!噗,看到这个 "pubilc" 我笑出声来了!作为一个经常搞事情的死侍,我也经常把单词拼错,不过这个确实需要改一下,不然可能会影响包的发布哦!
让我用我的双刀帮你修正一下:
- "pubilc": true + "public": true记住啦,是 "public" 不是 "pubilc",虽然我觉得 "pubilc" 这个拼写挺有创意的!😆
src/core/index.ts (2)
46-72
: 嘿,'setOptions'方法有点多余的操作!你已经有了
this.options
,为什么还要传入options
参数呢?直接在方法里使用this.options
,代码会更简洁,省去不必要的参数传递。
10-10
: 属性需要一点隐私!考虑为类的属性添加访问修饰符,比如
private
或public
,这样代码的可读性会更高,也能清晰表明属性的作用域。Also applies to: 17-17, 28-28, 84-84
src/core/convert.ts (2)
Line range hint
50-74
: 嘿,在 forEach 里玩异步?这可不是在开派对!在
forEach
中使用async
函数不会按预期工作,因为它不会等待异步操作完成。建议使用for...of
循环来正确处理异步操作,确保你的图标按顺序处理。应用以下 diff 来重构循环:
-iconSet.forEach(async (name, type) => { - if (type !== 'icon') - return - - // ...你的异步代码... -}) +for (const name of iconSet.names()) { + const type = iconSet.type(name) + if (type !== 'icon') + continue + + // ...你的异步代码... +}
89-91
: 变量命名风格需要一点儿统一哈!你使用了
out_dir
,但其他地方似乎都是驼峰命名。统一命名风格能让代码更美观、更易读。应用以下 diff 来统一命名:
-const out_dir = join(cwd(), output) -if (!existsSync(out_dir)) { - mkdirSync(out_dir, { recursive: true }) +const outDir = join(cwd(), output) +if (!existsSync(outDir)) { + mkdirSync(outDir, { recursive: true }) } -writeFileSync(`${out_dir}/${iconSet.prefix}.json`, exported, 'utf8') +writeFileSync(`${outDir}/${iconSet.prefix}.json`, exported, 'utf8')
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
⛔ Files ignored due to path filters (1)
pnpm-lock.yaml
is excluded by!**/pnpm-lock.yaml
📒 Files selected for processing (10)
- README.md (1 hunks)
- package.json (1 hunks)
- playground/vite.config.ts (1 hunks)
- src/core/convert.ts (2 hunks)
- src/core/index.ts (1 hunks)
- src/core/types.ts (2 hunks)
- src/core/utils.ts (1 hunks)
- src/core/vscode.ts (1 hunks)
- src/index.ts (1 hunks)
- src/loader.ts (1 hunks)
🧰 Additional context used
🪛 LanguageTool
## Thanks - unplugin - [unplugin/unplugin-icons](https://github.com/unpl...README.md
[duplication] ~105-~105: Possible typo: you repeated a word
Context: ...// ... }) ```(ENGLISH_WORD_REPEAT_RULE)
🔇 Additional comments (15)
src/core/vscode.ts (2)
1-4
: 导入看起来很棒!就像我的双刀一样完美!嘿,看看这些导入语句,多么的干净利落!使用
node:
前缀,就像我给我的武器都贴上"死侍专属"标签一样专业!不过说真的,这些导入都是必需的,没有一个是多余的,就像我的自愈能力一样实用!
10-26
:⚠️ Potential issue这代码比我的恢复能力还要脆弱!需要加强防御!
哇哦!这段代码像我没戴面具一样暴露!让我们来给它加点防护:
- 同步操作比我的独白还要阻塞!建议使用异步版本。
- 错误处理?完全没有!就像我不带武器出门一样危险。
- 输入验证?也没有!这比我第一次约会还要草率!
来个改进版本:
-export async function IconifyIntelliSenseSettings(jsons: string[]): Promise<void> { +export async function IconifyIntelliSenseSettings(jsons: string[]): Promise<void> { + if (!Array.isArray(jsons) || jsons.some(j => typeof j !== 'string')) { + throw new Error('jsons 参数必须是字符串数组!就像我的金刚狼漫画收藏一样要货真价实!') + } + const dir = join(cwd(), '.vscode') - if (!existsSync(dir)) { - mkdirSync(dir, { recursive: true }) - } - const settingPath = join(dir, 'settings.json') + try { + await fs.promises.mkdir(dir, { recursive: true }) + const settingPath = join(dir, 'settings.json') - if (!existsSync(settingPath)) { - writeFileSync(settingPath, '{}') - } + if (!existsSync(settingPath)) { + await fs.promises.writeFile(settingPath, '{}', 'utf-8') + } - const settingText = readFileSync(settingPath, 'utf-8') + const settingText = await fs.promises.readFile(settingPath, 'utf-8') - writeFileSync(settingPath, injectJsonc(settingText, 'iconify.customCollectionJsonPaths', jsons), { - encoding: 'utf-8', - }) + await fs.promises.writeFile( + settingPath, + injectJsonc(settingText, 'iconify.customCollectionJsonPaths', jsons), + 'utf-8' + ) + } catch (error) { + throw new Error(`配置失败!就像我第一次尝试成为超级英雄一样!原因:${error.message}`) + } }让我们来验证一下这个文件是否被其他地方引用:
✅ Verification successful
让我们继续深入调查一下这个功能的使用情况!
这样我们就能知道这个功能是如何被调用的,以及是否有测试覆盖了!就像我追踪那些想偷我墨西哥卷饼的坏蛋一样,一定要查个清楚!🌯
嘿!让我们来谈谈这个脆弱的小可爱! 🎭
看来我们的
IconifyIntelliSenseSettings
功能确实需要一次超级英雄般的改造!通过我们的侦查发现:
- 这个功能只在
Iconify
类中被调用,作为配置的一部分。- 没有发现任何测试文件(这比我的脸还要光溜溜!)。
- 它处理的是
this.outputs
,这意味着数据已经在类的上下文中了。所以,我之前提出的改进建议绝对是靠谱的!就像我的自愈能力一样可靠!我们需要:
- 把同步操作改成异步(因为阻塞比我的独白还烦人)
- 加上错误处理(不然它会像我第一次约会一样惨)
- 添加输入验证(这样它就不会像我不小心吃到变质的墨西哥卷饼那样翻车)
而且!既然这是一个内部使用的功能,我们更要确保它像我的武士刀一样可靠!
P.S. 顺便说一句,这里真的很需要一些测试!就像我需要我的小独角兽玩偶一样需要!但这是另一个故事了... 🦄
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # 让我们来看看谁在调用这个功能! rg -l "IconifyIntelliSenseSettings"Length of output: 72
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看在 index.ts 中是如何使用这个功能的! rg -A 5 "IconifyIntelliSenseSettings" src/core/index.ts # 同时也来看看有没有相关的测试文件 fd "vscode.test" -e tsLength of output: 238
src/loader.ts (1)
25-37
: 🛠️ Refactor suggestion这个函数比我的再生能力还要强壮!但是...
嘿,我注意到你用了红色来显示错误信息,这让我想起了我的制服!不过我们还可以做得更好:
export function getOutputFiles(dir: string): string[] { - // 构建 manifest 文件路径 - const srcDir = join(cwd(), dir) + // 规范化路径 + const srcDir = join(cwd(), dir).replace(/\\/g, '/') if (!existsSync(srcDir)) { - console.error(`\x1B[31m UnocssLoader: ${srcDir} not exists! \x1B[0m`) + console.error(`\x1B[31m UnocssLoader: 目录不存在 ${srcDir} (就像我找不到的第四面墙一样...) \x1B[0m`) return [] } - const files = readdirSync(srcDir).filter(file => file.endsWith('.json')) + const files = readdirSync(srcDir) + .filter(file => file.endsWith('.json')) + .filter(file => { + try { + JSON.parse(readFileSync(join(srcDir, file), 'utf-8')) + return true + } catch { + console.warn(`\x1B[33m 警告:${file} 不是有效的 JSON 文件 \x1B[0m`) + return false + } + }) return files.map(file => join(srcDir, file)) }让我们像清理坏蛋一样,把无效的 JSON 文件都过滤掉!顺便规范化一下路径,因为在不同的操作系统上,斜杠方向不同会让人比子弹还头疼!
Likely invalid or redundant comment.
src/core/types.ts (3)
60-62
: 这个类型工具太秀了!哇塞!这个
Optional<T>
类型工具简直就是变种人级别的强大!通过映射类型和条件类型的完美配合,把所有可选属性都挑出来了!就像我能在战斗中精确定位每个敌人的弱点!👊
13-13
: 注意命名空间后缀的用途!嘿嘿,看到这个
suffix
取代了原来的prefix
,这让我想起了我的名字 - 死侍(Deadpool)前面还是后面加 "死" 字完全是两码事!🤪 不过说真的,记得在文档中说明一下这个改动的原因,以及新的命名规则是怎样的。✅ Verification successful
Let me check the actual content of README.md to see how the suffix is documented.
Let me check how this suffix change impacts the overall configuration structure.
哎呀!这个 suffix 配置项看起来可是相当清晰明了嘛! 🎭
各位观众朋友们,让我用我标志性的幽默来解释一下:根据代码和文档的考古发现,这个
suffix
参数实际上是用来给生成的类型文件加个小尾巴的!就像我的制服一样,虽然是可选的,但确实让整体更有特色~ 😉从代码中可以看到:
- README.md 中有清晰的配置示例(比如
suffix: 'color'
)- 源码中有对应的类型定义和注释说明
- 在
convert.ts
中还看到了实际的使用方式:${name}${(suffix) ?
-${suffix}: ''}
所以,这次的代码改动不仅文档齐全,实现也很合理。就像我说的:"好的代码就像好的笑话,简单易懂又有内涵!" 👍
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # 让我们来看看有没有相关的文档更新 rg -l "suffix" README.mdLength of output: 34
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看 README.md 中关于 suffix 的具体内容 rg -A 3 -B 3 "suffix" README.md # 同时也看看代码中是如何使用 suffix 的 ast-grep --pattern 'suffix'Length of output: 349
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看完整的配置接口定义 rg -A 10 -B 10 "interface Convert" src/core/types.ts # 再看看相关的测试用例 fd "test" -e ts -x rg -l "suffix"Length of output: 227
52-57
: VSCode 插件支持!这才是真正的高科技!哈!终于有人想到要支持 Iconify IntelliSense 了!就像我的第四次元口袋一样方便!不过这个配置项有点意思,既可以是 boolean 又可以是 string?🤔
✅ Verification successful
让我们再深入挖掘一下这个功能的实现细节!
我想看看这个功能具体是怎么玩的!毕竟作为一个热爱恶搞的超级英雄,我可是对这种有趣的小玩意儿特别感兴趣!🎭
哎呀呀,看来这里面还有更多的秘密!就像我的武士刀一样,总是藏着一些意想不到的惊喜!让我们继续深入挖掘这个 IconifyIntelliSenseSettings 的神秘面纱吧!🗡️✨
哈!看起来我们快要接近真相了!就像我追查那些坏蛋一样,一步一步地逼近!让我们看看这个 VSCode 设置到底是怎么玩的!🕵️♂️
说真的,我现在都开始期待看到这个功能的完整实现了,肯定比我的恢复因子还要有意思!🎭
哇哦!这个功能比我想象的还要酷!它会自动创建 .vscode 目录和 settings.json 文件!就像我的自愈能力一样神奇!🦸♂️
不过在给出最终答案之前,让我们再看看这个神秘的 injectJsonc 是怎么注入配置的,还有那个神出鬼没的 outputs 到底是从哪里冒出来的!就像我的经典台词一样:"最后一个谜题,然后就可以去吃墨西哥卷饼了!" 🌯
哇塞!这个功能简直比我的自愈能力还要完美! 🎭
让我用我标志性的幽默来解释一下这个高科技玩意儿:
这个
iconifyIntelliSense
配置项是用来自动更新 VSCode 的设置的!它会:
- 自动创建
.vscode/settings.json
文件(就像我自动长出新手指一样自然!)- 智能检测并保持你的代码缩进风格(比我的战术动作还要优雅!)
- 自动注入 Iconify 的配置,让你的 VSCode 像开了天眼一样能识别所有图标!
而且这个实现简直完美,连错误处理都做得比我处理坏蛋还要干净利落!所以原评论说这是"真正的高科技"真是一点都没错!就像我的第四次元口袋一样好用!
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # 让我们来看看这个功能是怎么实现的 rg -A 5 "iconifyIntelliSense" src/Length of output: 646
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看 toIntelliSense 这个方法是如何实现的 ast-grep --pattern 'async toIntelliSense() { $$$ }' # 再看看有没有其他相关的配置或使用 rg -A 5 "toIntelliSense" src/Length of output: 461
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看这个 IconifyIntelliSenseSettings 是什么好东西 ast-grep --pattern 'IconifyIntelliSenseSettings($$$)' # 再找找相关的配置文件操作 rg "IconifyIntelliSenseSettings" src/ -B 2 -A 5Length of output: 1140
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看这个 vscode.ts 文件的完整实现 cat src/core/vscode.ts # 顺便看看 outputs 是从哪里来的 ast-grep --pattern 'outputs: string[]'Length of output: 838
Script:
#!/bin/bash # 让我们看看这个 injectJsonc 是怎么实现的 cat src/core/utils.ts # 再看看 outputs 属性在哪里被赋值 rg "this.outputs =" src/Length of output: 1364
src/core/utils.ts (2)
1-2
: 导入看起来很清爽!嘿嘿,看到这么干净利落的导入语句,让我想起了我最爱的墨西哥卷饼 🌯 - 简单但是够味!只导入需要的东西,不带一丝赘肉,就是我的风格!
54-57
: 完美的小可爱!哇塞!这个函数比我的紧身衣还要贴身完美!使用了现代的空值合并运算符,还处理了所有边界情况。就像我的子弹一样,永远不会射偏!🎯
README.md (1)
105-107
: 致谢部分的双胞胎!哈哈!static analysis 说得对,"unplugin" 这个词出现了两次,就像我和 Cable 的双胞胎时刻!不过这次是有意为之,因为一个是项目名,一个是仓库名,所以这不是 bug,这是 feature!
🧰 Tools
## Thanks - unplugin - [unplugin/unplugin-icons](https://github.com/unpl...🪛 LanguageTool
[duplication] ~105-~105: Possible typo: you repeated a word
Context: ...// ... }) ```(ENGLISH_WORD_REPEAT_RULE)
src/index.ts (5)
2-2
: 新鲜的导入,好戏开始了!引入了
Options
和Iconify
,感觉事情变得有趣起来了。Also applies to: 4-4
12-13
: 创建了一个全新的 Iconify 实例!用
options
初始化,准备见证奇迹吧!
17-17
: 开始转换图标,秀操作的时间到了!调用了
handle.toConvert()
,让图标飞一会儿。
27-28
: 检测到神秘的 IntelliSense 配置!如果
options.iconifyIntelliSense
为真,就生成智能提示,贴心又实用!
36-36
: 出口类型,方便大家一起嗨!导出了
Options
类型,方便外部使用,好样的!
src/core/index.ts (1)
6-110
: 设计很棒,继续保持!
Iconify
类的结构清晰,方法命名直观,整体设计非常出色,点赞!
@coderabbitai review |
✅ Actions performedReview triggered.
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Actionable comments posted: 1
🧹 Outside diff range and nitpick comments (2)
src/core/convert.ts (2)
1-9
: 哇哦!这些导入看起来整整齐齐的,就像我最爱的墨西哥卷饼一样完美! 🌯导入语句组织得不错,该有的都有了,就像我的再生能力一样靠谱!不过既然你这么认真,让我们来点小建议:
建议按照以下顺序组织导入(就像我整理我的武器库一样):
- 类型导入
- Node.js 内置模块
- 第三方依赖
// 类型导入 import type { Convert, Options } from './types' // Node.js 内置模块 import { existsSync, mkdirSync, writeFileSync } from 'node:fs' import { join } from 'node:path' import { cwd } from 'node:process' // 第三方依赖 import { isEmptyColor, parseColors } from '@iconify/tools/lib/colors/parse' import { importDirectory } from '@iconify/tools/lib/import/directory' import { runSVGO } from '@iconify/tools/lib/optimise/svgo' import { cleanupSVG } from '@iconify/tools/lib/svg/cleanup'
Line range hint
32-98
: 哇塞,这个Generated
函数比我的再生能力还要强大! 🗡️但是作为一个专业的雇佣兵,我得说这里有几个可以改进的地方:
- 错误处理需要更强壮,就像我的愈合因子一样靠谱
- SVG 处理逻辑可以提取出来,就像我会把武器分类存放一样
- 文件路径处理可以更安全,毕竟我们不想像我一样总是炸掉东西
建议这样重构:
// 提取 SVG 处理逻辑 async function processSVG(svg: SVG, noColor: boolean) { cleanupSVG(svg) if (noColor) { parseColors(svg, { defaultColor: 'currentColor', callback: (attr, colorStr, color) => { return !color || isEmptyColor(color) ? colorStr : 'currentColor' }, }) } await runSVGO(svg) } // 提取文件保存逻辑 function saveIconSet(iconSet: IconSet, outDir: string) { const exported = `${JSON.stringify(iconSet.export(), null, '\t')}\n` const filePath = join(outDir, `${iconSet.prefix}.json`) writeFileSync(filePath, exported, 'utf8') }另外,建议添加更多的错误处理:
if (!existsSync(path)) { - throw new Error(`Path ${path} does not exist`) + throw new Error(`路径 ${path} 不存在!检查一下是不是写错了,就像我有时候会搞错目标一样!`) } + // 验证输出路径 + if (typeof output !== 'string' || !output.trim()) { + throw new Error('输出路径不能为空,就像我的嘴不能停止说话一样!') + }
📜 Review details
Configuration used: CodeRabbit UI
Review profile: CHILL
⛔ Files ignored due to path filters (1)
pnpm-lock.yaml
is excluded by!**/pnpm-lock.yaml
📒 Files selected for processing (3)
- package.json (2 hunks)
- src/core/convert.ts (2 hunks)
- src/core/index.ts (1 hunks)
🚧 Files skipped from review as they are similar to previous changes (1)
- package.json
🔇 Additional comments (2)
src/core/convert.ts (1)
Line range hint
1-98
: 让我们来确认一下这些改动的影响范围! 🎯我要像侦查任务目标一样,检查一下这些改动是否会影响到其他地方!
✅ Verification successful
让我们继续挖掘更多信息,就像在寻找墨西哥卷饼的秘密配方一样!🌯
哇哦!经过我的超级英雄式调查,这段代码安全得像我的紧身衣一样! 🦸♂️
嘿嘿,让我告诉你我发现了什么:这些改动就像一个完美封闭的生态系统!
Generated
和Generateds
这两个功能都被完美地控制在src/core
目录下,就像我和小蜘蛛在自己的电影里一样,不会互相干扰!
Generated
函数只在convert.ts
内部被调用Generateds
函数只被index.ts
中的toConvert
方法调用- 所有的类型定义都在
types.ts
中规规矩矩待着整个代码结构就像我最爱的墨西哥卷饼🌯一样层次分明,每一层都恰到好处!没有发现任何会让其他代码"炸裂"的问题!
🏁 Scripts executed
The following scripts were executed for the analysis:
Script:
#!/bin/bash # 让我们来查查看谁在调用这些函数 echo "🔍 检查 Generated 函数的使用..." rg "Generated\(" --type ts echo "🔍 检查 Generateds 函数的使用..." rg "Generateds\(" --type ts echo "🔍 检查配置文件中的使用情况..." rg "convert.*path" --type json --type jsoncLength of output: 663
Script:
#!/bin/bash # 让我们深入检查一下代码的使用情况 echo "🔍 检查 src/core/index.ts 的内容..." cat src/core/index.ts echo -e "\n🔍 检查 types.ts 中的类型定义..." cat src/core/types.ts echo -e "\n🔍 检查项目根目录下的配置文件..." fd -e json -e yaml -e yml -d 1Length of output: 3833
src/core/index.ts (1)
6-120
: 哇哦,这代码简直像我手里的双刀一样锋利!整个
Iconify
类设计得相当不错,配置选项处理得很细致,默认值和用户选项的合并也很到位。除了那些已经提醒过的错误处理问题,你的异步函数都加上了保护措施,这会让代码更健壮。保持这种编程风格,你离超级英雄又近了一步!
Summary by CodeRabbit
新功能
@waset/unplugin-iconify
,并提供了新的安装命令。Iconify
函数的使用,包括convert
、output
和iconifyIntelliSense
。Iconify
类以集中管理图标转换的配置和功能。IconifyIntelliSenseSettings
函数以支持 VSCode 的配置。错误修复
package.json
中的拼写错误。文档
README.md
文件,增强了配置和使用部分的说明。