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zaratan committed Sep 29, 2024
1 parent 2c7b223 commit 3e37898
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Showing 3 changed files with 4 additions and 4 deletions.
2 changes: 1 addition & 1 deletion i18n/fr/campaigns/tic/horror_in_high_gear.po
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Expand Up @@ -142,4 +142,4 @@ msgid "Front"
msgstr "Avant"

msgid "<i>One or more other locations will be spawned ahead of the front Old Innsmouth Road by its Road X keyword.</i>"
msgstr "<i>Une ou plusieurs autres lieux vont être généré devant la Vieille Route d'Innsmouth par son mot clé Route X.</i>"
msgstr "<i>Un ou plusieurs autres lieux vont être généré devant la Vieille Route d'Innsmouth par son mot clé Route X.</i>"
2 changes: 1 addition & 1 deletion i18n/fr/campaigns/tic/in_too_deep.po
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Expand Up @@ -139,7 +139,7 @@ msgid ""
"The shop is quiet, and your tail hasn't followed you here. You spend some time perusing the dark, narrow rows of shelves, until you come to a basement with a chain-locked door. There's no way you're getting that door open, but the answers you seek must lay beyond. Somehow, you have to get in there. Just then, the beam of a flashlight shines through the front window of the shop. Your tail is on to you. You flee out the back door, hoping to return another time…\n"
"… and the vision ends. You are back in the present, standing in what remains of the bookshop. Flood waters have destroyed the shelving and rendered most of the books unreadable. However, from the corner of your eye, you notice the once-locked basement door is now ajar. You rush down the steps, splashing through water up to your knees. What you find is an assortment of scrolls and tomes, many in a runic, alien, yet strangely familiar language. Whatever this trove of knowledge is, it must pertain to the Esoteric Order of Dagon. You grab as much as you can find before escaping back into the flooded streets."
msgstr ""
"Vous ouvrez brutalement la porte d'entrée de la librairie Little, faisant tintinnabuler la cloche à l'aplomb. Comme prévu, l'intérieur est plongé dans l'obscurité. Depuis votre arrivée en ville, la boutique toujours été fermée. Il semble que Joyce Little n'était pas seulement la propriétaire, mais aussi l'unique employée. Heureusement, forcer la serrure ne fut pas très difficile. Vous vous faufilez entre les étagères sombres et poussiéreuses à la recherche de tout ce que vous pouvez trouver concernant l'Ordre Ésotérique de Dagon.\n"
"Vous ouvrez brutalement la porte d'entrée de la librairie Little, faisant tintinnabuler la cloche à l'aplomb. Comme prévu, l'intérieur est plongé dans l'obscurité. Depuis votre arrivée en ville, la boutique a toujours été fermée. Il semble que Joyce Little n'était pas seulement la propriétaire, mais aussi l'unique employée. Heureusement, forcer la serrure ne fut pas très difficile. Vous vous faufilez entre les étagères sombres et poussiéreuses à la recherche de tout ce que vous pouvez trouver concernant l'Ordre Ésotérique de Dagon.\n"
"Le magasin est silencieux et ceux qui vous épient ne vous ont pas suivi à l'intérieur. Vous déambulez un moment entre les rangées étroites d'étagères avant de tomber sur la porte de la cave, fermée à l'aide d'une chaîne. Vous n'avez aucun moyen d'ouvrir cette porte, mais les réponses que vous cherchez doivent se trouver dans cette cave. Vous devez trouver un moyen d'y accéder. Tout à coup, le rayon d'une lampe-torche traverse la vitrine du magasin. Ceux qui vous suivent vous ont retrouvé. Vous fuyez vers la porte de derrière en espérant revenir plus tard…\n"
"…et la vision s'achève ainsi. Vous êtes à nouveau dans le présent, en train de contempler les décombres de la librairie. L'eau a renversé les étagères et rendu la plupart des livres illisibles. Cependant, du coin de l'œil, vous remarquez que la porte menant à la cave est désormais ouverte. Vous vous ruez en bas des marches, pataugeant dans l'eau jusqu'aux genoux. Vous découvrez un assortiment de parchemins et de grimoires, la plupart écrits dans une langue runique à la fois étrange et familière. Quelle que soit la somme de connaissances amassées ici, elles doivent concerner l'Ordre Ésotérique de Dagon. Vous en emportez autant que possible avant de retourner dans les rues inondées."

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4 changes: 2 additions & 2 deletions i18n/fr/campaigns/tic/into_the_maelstrom.po
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Expand Up @@ -153,8 +153,8 @@ msgstr ""
"Contenant votre frustration, vous demandez à Dawson si son briefing n'était qu'un tissu de mensonges. « Pas totalement » dit-il calmement. « L'agent Harper avait bel et bien disparu quand je vous ai contacté, cette partie-là était véridique au moins. Mais elle avait une tout autre mission. Une mission que nous devons terminer maintenant, sinon nous perdrons tout ce pour quoi nous avons travaillé. Et vous allez nous aider. »\n"
"Vous croisez les bras en signe de défiance. C'est une chose d'avoir été maintenu dans l'ignorance par les deux agents pour qui vous avez risqué votre vie, c'en est une autre de les aider à piller les trésors au nom du gouvernement surtout quand il y a tant de choses plus importantes en jeu.\n"
"« Je pense ne que vous ne réalisez pas bien », répond Dawson en élevant la voix. « Vous êtes au service de l'agence et sous mon autorité. Vous obéirez à mes ordres. » Le silence qui s'installe se fait de plus en plus pesant. Vous remarquez la main de Dawson se diriger lentement vers l'étui de son arme. Il est donc prêt à aller jusque-là… ?\n"
"Le silence est soudain brisé par des cris provenant du couloir. « Bon sang, ils sont là. » Dawson se tourne vers Harper. Ses ordres sont clairs et concis : Prenez la sortie par le Récif du Diable. Nous, nous allons repartir par où nous sommes venus. On se retrouve à la salle du trésor. »\n"
"Les instants qui suivent sont flous dans votre tête. Dawson et Harper se séparent. Malgré votre colère, Vous jugez plus prudent de suivre l'agent Dawson étant donné que vous connaissez cette route. Un torrent de bruits de pas et de braillements vous suit. Vous n'allez pas très loin avant d'être acculé. Un vieil homme aux yeux exorbités vêtu d'une longue robe vous bloque le passage. « Attrapez-les » ordonne-t-il. La suite, vous ne vous en souvenez que par bribes d'horreur. L'interrogatoire. Le gouffre sombre et inondé. Le sort funeste de Dawson. Harper vous retrouvant sur la plage…\n"
"Le silence est soudain brisé par des cris provenant du couloir. « Bon sang, ils sont là. » Dawson se tourne vers Harper. Ses ordres sont clairs et concis : prenez la sortie par le Récif du Diable. Nous, nous allons repartir par où nous sommes venus. On se retrouve à la salle du trésor. »\n"
"Les instants qui suivent sont flous dans votre tête. Dawson et Harper se séparent. Malgré votre colère, vous jugez plus prudent de suivre l'agent Dawson étant donné que vous connaissez cette route. Un torrent de bruits de pas et de braillements vous suit. Vous n'allez pas très loin avant d'être acculé. Un vieil homme aux yeux exorbités vêtu d'une longue robe vous bloque le passage. « Attrapez-les » ordonne-t-il. La suite, vous ne vous en souvenez que par bribes d'horreur. L'interrogatoire. Le gouffre sombre et inondé. Le sort funeste de Dawson. Harper vous retrouvant sur la plage…\n"
"…Vous vous tournez vers Harper, votre esprit désormais totalement dans le présent. Elle semble avoir compris que vos souvenirs sont revenus. Sa main est dangereusement suspendue au-dessus de son arme. « Bon sang », dit-elle. « J'espérais que vous ne vous souviendriez pas de ce qui s'est passé la dernière fois que nous sommes venus dans cette pièce… » Elle prend une profonde inspiration tandis que vous vous jaugez mutuellement. « Bien, et maintenant ? » demande-t-elle, « J'ai toujours un travail à accomplir. Allez-vous vous mettre en travers de mon chemin ? »"

msgid "a stinging betrayal"
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