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Maquette
Le menu principal est affiché lorsque l'utilisateur démarre l'application.
L'éditeur permettant de créer ses propres niveaux. Il est affiché quand l'utilisateur choisit l'option "Éditeur de niveaux".
Le sélecteur permet d'importer des niveaux personnalisés ou de choisir un niveau existant pour y jouer. Il est affiché quand l'utilisateur choisit l'option "Sélectionner un niveau".
Le menu de calibrage sert à placer correctement la caméra afin que le joueur puisse jouer dans les meilleures conditions possibles. Il est affiché après la sélection d'un niveau ou si le joueur choisit l'option "Mode histoire".
Le jeu est affiché après le calibrage. Le joueur peut interagir avec le jeu en plaquant des aimants de couleur sur le mur pour faire faire différentes actions au personnage.