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Item System
注意: 如果你想学习如何使用快捷键控制挂件,请查看 这一页 。
有关VTube Studio中的 Live2D挂件, 请查看 这一页。
有关VTS的 在Live2D模型图层间 固定挂件的信息, 请查看有关 "层间挂件固定" 的页面。
你可以将自己的挂件直接导入到场景中,甚至将它们附加到你的Live2D模型上。
挂件将从你的 与“Live2DModels”文件夹同级的“Items”文件夹中读取。VTube Studio自带了一些挂件,不过你可以通过把PNG放入该文件夹来添加自己的挂件。
如果你将一个 文件夹 放入了 “Items”文件夹,该文件夹的内容会被视为一个 动态挂件 的所有帧。你放入该文件夹的PNG文件会被按字母顺序读取,并合成可以像VTube Studio中的普通挂件一样加载的动画。请注意,帧数较多的挂件可能需要几秒钟的时间加载。
你也可以将GIF加作动态挂件。
动态挂件的帧率可以在0到60间自由设置,一旦设置完毕,它会在你再次加载该挂件时被记住。
我们建议,但不要求动态挂件的所有帧保持在同一尺寸,“碰撞箱”(挂件的可点击部分)将以动态挂件的第一帧为准。
首先,选择你想要添加的挂件,然后选择顺序。顺序较高的物品将排在顺序较低的挂件前。Live2D模型本身的顺序为0,所以你也可以将挂件排于其后。
如果你想将挂件与Live2D模型绑定,请确保选择 “将挂件固定到Live2D模型上”。
还有一个实验性的 “审查模式” ,该选项会在挂件上附加马赛克效果。除此之外,也有 “镜面” 选项可供反射挂件。
通过使用 “平滑度” 滑块,你可以让挂件更为平滑/松散地跟随你的模型。挂件的平滑度仅会在其被锁定时启用。(在将它固定到模型上后双击该挂件)。
如果挂件是 动态 的(必须是多个PNG,并放在“items”文件夹下的子文件夹里),你可以在这里设置帧率。一般建议将挂件的帧率保持在45以下。你可以在这里输入任何浮点数,所以即使是每秒3.7帧这样的数字也是有效的。
此外,你也可以将GIF作为动画挂件,但建议使用PNG组以获得最佳效果(GIF可能会有颗粒感)。
一旦把挂件加入场景,你就可以用PC/Mac和iOS/Android上与模型相同的控制方式来对它进行移动/缩放/旋转。若是想将一件挂件与模型绑定,把它丢到模型上即可。
挂件会附着在放置处模型的最上层ArtMesh上,连接点是 挂件图片的中心。这有时会让绑定到正确的ArtMesh变得有些困难,所以你需要花点力气才能让它正常运作。
挂件位置摆放完毕后,你可以 双击它以锁定位置。在这种情况下,你无法再移动、缩放或旋转该挂件,直到它被再次解锁。如果该挂件与你的模型绑定,它仍然会跟随模型移动。
如果你移动、缩放或旋转Live2D模型本身,任何与模型绑定的被锁定挂件也会随之移动、缩放与旋转。
要解锁锁定的挂件,从主菜单中选择该选项(参见图二箭头处)。若再按一次按钮,所有挂件会被再次锁定。
要从场景中删除挂件,将它们移动到右下角的垃圾桶图标中即可。该图标仅会在拖动挂件到它附近时显示。
你可以使用 [Ctrl] + 点击
来翻转它们 (仅未锁定时)。
大多数免费包含的物品/挂件均由 Twitter 上的 @catboymech 和 @7MDigital 提供。他们还有许多其他很棒的VTuber素材,所以请务必关注并感谢他们!/<3
你也可以使用Live2D模型作为挂件,有关更多信息,请参阅 这一页.
在Windows与macOS上,你也可以直接将挂件从PC/Mac上的任何地方(任意文件夹、桌面等)拖入VTube Studio窗口中,它们将自动生成在画面中心,默认为0平滑度并跟踪模型,所以你可以在之后将它们附着于模型上。这能让你在直播中不必打开UI即可将物品加入画面中。
你可以拖入PNG、JPG、GIF与带有PNG帧的文件夹,它们将被以动态挂件形式导入。在Windows端,你也可以同时拖入多个文件,挂件将以拖入顺序从后往前摆放,仍需遵循最大挂件数限制。
你可以从项目固定中排除 ArtMeshes(模型的一部分,基本上是基础 PSD 的图层)。你可能想要对腮红、效果等叠加层执行此操作。你还可以选择 ArtMeshes,删除掉在其上的任何项目。有关更多信息,请查看 " 添加特殊的ArtMesh功能 " 页面。
如果你遇到了任何该手册中没有回答的问题,请到 VTube Studio Discord !!
- 使用单个网络摄像头或iPhone Android设备控制多个模型
- 在模型间复制配置
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- 挂件场景和挂件热键
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