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Record Animations

Mou Woo edited this page Mar 13, 2024 · 15 revisions

你可以在 VTube Studio 中录制动画( .motion3.json 文件)。这些动画可以直接在你的模型中使用,甚至可以重新导入到 Live2D Cubism 中,以便在 Live2D Cubism 动画编辑器Live2D Cubism 物理编辑器 中使用。

有关动画的信息请查看 "动画" 页面。

录制动画

在相机设置选项卡中向下滚动到“录制 Live2D 动画”。这适用于所有平台,包括移动设备。你也可以选择记录或排除物理效果参数。值得注意的是,如果稍后在 VTube Studio 中保存并播放录制的动画,动画设置的物理参数将被忽略,因为它们将被物理系统覆盖。

如果你停用 “记录未改变的参数” ,VTube Studio 将检查录制期间完全没有更改的所有参数,并默认将它们从动画中排除(你可以手动重新打开它们)。例如,这将排除用作动画录制期间未进行切换的任何表情切换参数。

录制完成后,你将看到动画配置界面。你可以打开和关闭单个参数,以在最终动画中包含/排除它们。滑块允许你选择所选参数的动画平滑度。曲线预览窗口将以红色显示该参数的最终动画曲线,以灰色显示原始数据。红点标记曲线段端点。如果打算在Live2D Cubism 动画编辑器中使用动画,请务必确保曲线看起来正常,并且具有合理的关键帧数量。

选择文件名并保存后,动画将以 <name>.motion3.json 的形式保存在你用于其他动画的同一文件夹中,或者如果你没有其他动画,则保存在模型文件旁边。

将动画重新导入 Live2D

你可以将动画(使用 VTube Studio 创建的 .motion3.json 文件)重新导入到 Live2D Cubism 动画编辑器中。为此,请像平常一样启动模型的动画文件(如打开模型的 .can3 文件或创建一个文件)。

重要提示: 在导入动画之前,请确保 FPS(“帧速率”)设置为 60。 VTube Studio 动画始终导出为基于 60 FPS 的曲线。

然后,为动画创建一个新的空 场景 。现在,你可以通过右键单击模型的紫色动画轨道并选择 “导入动态...” ,将 .motion3.json 文件导入到该场景中。

现在,你将把 .motion3.json 文件中的所有动画曲线导入到动画编辑器中。在那里,你可以按照你想要的任何方式修改动画。

在 Live2D Cubism 物理编辑器中播放动画

你可以在 Live2D Cubism 物理编辑器中播放动画。这对于比较 VTube StudioLive2D Cubism 中的物理计算差别非常有用。

为此,请确保在同一个 Live2D Cubism Editor打开模型文件 ( .cmo3 ) 和动画文件 ( .can3 ) ,然后打开物理窗口。

在物理窗口中,选择“播放列表”选项卡。单击“追加...”按钮创建新的“播放列表”,然后将动画场景添加到播放列表中。最后,选择“播放列表”下的播放列表。动画现在将在物理预览窗口中播放和循环。

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