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NVIDIA Webcam Tracker
除了使用 OpenSeeFace 进行跟踪外,VTube Studio 现在还支持使用适用于 RTX GPU 的全新 NVIDIA Broadcast Expression Tracker 进行高质量、高性能的网络摄像头跟踪。
点击这里免费下载: https://store.steampowered.com/app/2178540/VTube_Studio__NVIDIA_Broadcast_Tracker
如果你没有 RTX 显卡,你可能需要查看 Google Mediapipe面部捕捉 以获得相似的跟踪质量。
(由 @GiruteaCafe创作)
该面捕使用 GPU 加速的 NVIDIA 机器学习技术,这使得它非常快速且高性能,即使在 60 FPS 下也只占用很少的 CPU/GPU 资源,因此它能够流畅地运行任何其他游戏。
该跟踪器仅适用于 Windows,并且仅适用于 NVIDIA RTX GPU。
请从此处下载免费 NVIDIA Broadcast Tracker DLC进行使用: https://store.steampowered.com/app/2178540/VTube_Studio__NVIDIA_Broadcast_Tracker
跟踪器文件相对较大(~2 GB),因此请确保你的硬盘上有足够的空间。
在启动 VTube Studio 之前,请确保 DLC 已下载并安装(在 DLC 窗口中设置复选标记):
NVIDIA Broadcast 跟踪器可以像常规 OpenSeeFace 网络摄像头跟踪器一样启动。单击 **"跟踪类型"**按钮后,选择 "RTX - NVIDIA Broadcast"(参见 1)。仅当你实际拥有支持 RTX 的 GPU 时,此功能才可用。
- 单击此按钮可选择 NVIDIA Broadcast 跟踪器。如果你的 GPU 不支持,则不可用。
- 跟踪类型。如果你使用 NVIDIA Broadcast 跟踪器,此处仅提供"面部跟踪"。使用 NVIDIA Broadcast 跟踪器时,目前不支持手部跟踪。
- 如果要限制跟踪 FPS,请使用此滑块进行操作。由于 VTube Studio 会将跟踪数据插值为 60 FPS,因此以高于 30 FPS 的速度运行跟踪不会对模型运动质量产生太大影响。
- 跟踪初始化后单击一次。看向相机时单击以设置默认面部姿势和默认混合形状。
- 单击此按钮可打开或关闭带有奇怪的面孔的外部跟踪预览窗口(参见图 6)。
- 外部跟踪预览窗口。对于检查混合形状是否正确校准非常有用。渲染 3D 脸部需要一些 CPU/GPU 资源,因此如果不需要,大多数时候应该将其关闭。你还可以使用普通的 "X 按钮" 来关闭此窗口。
跟踪器初始化并开始跟踪后,你可以单击跟踪预览屏幕(右下角)中的灰色齿轮图标以显示 Windows 网络摄像头配置窗口。
它是免费的(带有水印),就像常规的网络摄像头跟踪一样。无需额外购买。
VTube Studio 会将跟踪数据插值至 60 FPS(或任何 VTS 运行速度),因此即使是低 FPS 网络摄像头跟踪数据也会表现平滑。以 30 FPS 和 60 FPS 运行的网络摄像头之间几乎没有明显的差异,因此如果你没有获得完整的帧速率,那应该不是什么大问题。
然而,从技术上讲,跟踪器应该能够以网络摄像头支持的完整 FPS 运行(至少高达 60 FPS)。如果你不是这种情况,你可以尝试以下操作:
确保你的 GPU 驱动程序是最新的。你可以通过 GeForce Experience 执行此操作,或者直接从此处下载适用于你的 GPU 的最新驱动程序:https://www.nvidia.com/download/index.aspx
如果你的相机具有"弱光补偿"模式,请确保它已关闭。否则,你的相机可能会降低帧速率以获得更好的照明。这当然会降低网络摄像头视频质量,所以要小心。有关详细信息,请观看此视频:https://www.youtube.com/watch?v=g02DBKjFXzs
你可以通过单击 VTube Studio 中跟踪预览窗口右下角的小齿轮图标来打开相机设置窗口。
这将打开以下窗口:(确保弱光补偿已关闭)
如果"防闪烁"设置为 50 Hz,则你的相机帧速率上限为 50 FPS。
如果你的相机有特殊的驱动程序或软件,请下载并安装它。例如,对于罗技相机,那就是罗技 G HUB。
在 VTube Studio 中仔细检查你的相机是否确实具有可用的 FPS 设置。如果它不在列出的设置中,则你的相机不支持它。
你可以使用 VTube Studio 中网络摄像头选择屏幕上的"相机 FPS 限制"滑块进一步限制 FPS。确保你没有在那里设置下限。
如果你的相机支持多种视频格式,请尝试其他格式。例如,MJPEG 可能有点慢。你也可以尝试降低分辨率。1080p 和 720p 之间的跟踪质量差异很小甚至没有。
一些较旧的 USB 端口速度不够快,无法以高分辨率支持完整的 60 FPS 流,因为这可能是数据流过大。确保你没有使用 USB 延长线或 USB 集线器,并且相机直接连接到电脑背面的 USB 端口。
有时,以管理员身份启动 VTube Studio 会有所帮助。查看 此页面 以获取更多信息。
在 OBS 中打开你的网络摄像头,检查它是否真的为你提供了预期的 FPS。
跟踪器通过你的本地网络将跟踪数据发送到 VTube Studio,因此你的 Windows 防火墙可能会阻止它。确保添加 "ExpressionApp.exe"
为防火墙例外。
该文件可以在 Live2DModels
文件夹旁边的 MXTracker
文件夹中找到。如果已添加,请 尝试重新添加。有时,当 .exe 文件被更新修改时,Windows 会使这些条目无效。
你可以这样进行添加: (只是一个例子, 将 "vtube studio.exe"
替换为 "ExpressionApp.exe"
)
在跟踪质量方面,它们非常相似。嘴巴追踪非常准确,眼球追踪也是如此。眨眼跟踪也很好,但一如既往的,根据你的眼睛形状/大小,它可能会更好或更差。你需要尝试一下,亲眼看看。
NVIDIA追踪器的面部旋转范围也非常大,因此在大多数情况下,即使面部移动速度很快,也不太可能丢失跟踪。我试着快速摇头,直到我头痛,从来没有设法让它失去跟踪。
它支持与 iOS 跟踪相同的参数,包括 "Mouth X" 和 单边眉毛追踪,但它目前 不支持 脸颊鼓起和 舌头跟踪 等等。该跟踪器正在积极开发中,因此很可能最终会添加这些跟踪器。
使用 iPhone,所有跟踪都完全在手机上完成,因此 PC 中的 VTube Studio 将以最少的 CPU/GPU 使用率运行。这款新的NVIDIA跟踪器性能非常高,但仍会占用一些CPU / GPU资源。
如果你已经拥有iPhone并且对跟踪和设置感到满意,我建议你继续使用。
不过,不必使用多个设备真的很好,所以一定要尝试一下新的跟踪器,也许它对你来说可能是一个不错的选择。
对于初始版本,可能不是。但我肯定会支持VBridger团队让VBridger与新跟踪器联动,这样他们就可以在初始版本发布后添加支持。我们必须弄清楚这将如何运作,但我认为有几个好方法,应该不会太难。
我没有计划直接在 VTube Studio 中添加混合形状自定义或曲线编辑器。
【译者注:当前版本的VBridger已经支持N卡面捕与谷歌面捕】
这取决于你的 CPU/GPU,但即使在高帧速率下,它也应该相当小。在我的 RTX 3080 上,以 60 FPS 和 1920x1080 网络摄像头分辨率运行跟踪器,CPU 和 GPU 使用率均保持在 10% 以下。
许多跟踪系统(但不是全部)可以在 NVIDIA RTX GPU 的机器学习优化 张量核心上执行。大多数视频游戏都不使用它们,因此它们不会干扰你的游戏。
我现在从NVIDIA获得的最新信息是,"虚拟形象和跟踪"是他们现在的首要任务,因此很可能会对这个跟踪器进行改进(这是一个不错的变化,因为苹果从未更新过他们的面部跟踪)。
因此,质量/速度的提高是可能的。
该跟踪器目前不支持此功能,但 NVIDIA 正在尝试各种跟踪类型,因此如果最终添加它,我不会感到惊讶。不过我没有任何相关信息。
唯一的要求是 NVIDIA RTX 系列 GPU 和网络摄像头(任何网络摄像头都可以)。支持所有 RTX GPU,因此任何 RTX 20 系列、30 系列或(即将推出的)40 系列卡都可以,包括笔记本电脑 GPU。不支持 GTX GPU 或其他供应商的 GPU。目前的 Steam 调查显示,大约 30% 的用户拥有 RTX 卡,并且这一数字随着每一代新的 NVIDIA GPU 的推出而不断增加。
如果你不确定自己是否拥有 RTX GPU,请按照 本指南 进行查找。如果你的 GPU 名称以"NVIDIA GeForce RTX"开头,则你拥有受支持的 GPU。
我戴着眼镜尝试过,眼球追踪和眨眼追踪似乎效果相当好。当然,这也取决于网络摄像头的放置和照明。
答案是肯定的!它是可用的,并将始终作为主要的网络摄像头跟踪器保持可用。这只是你可以尝试的另一种选择。
参数范围/设置将尽可能接近 iOS 跟踪,因此你现有的所有模型都应该能够在没有任何更改的情况下工作(脸颊鼓起和舌头跟踪除外,因为它们目前不适用于此跟踪器)。
取决于你。当前的 OpenSeeFace 跟踪器已经非常好了,所以如果这对你有用,那么现在不需要更新你的 GPU(除非你无论如何都要这样做)。
我建议等到更新出来,然后看看其他人做的比较。我认为这个新的跟踪器绝对是一个不错的选择。
此外,如果你已经使用 VTS iPhone 跟踪或 VBridger 并且你对它感到满意,那么现在可能没有太多理由更改你的设置。
如果你遇到了任何该手册中没有回答的问题,请到 VTube Studio Discord !!
- 使用单个网络摄像头或iPhone Android设备控制多个模型
- 在模型间复制配置
- 载入自定义背景
- 重新着色模型和挂件
- 录制动画
- 使用OBS录制/串流
- 将数据传输至VSeeFace
- 以管理员身份启动
- 不通过Steam启动应用
- 向Mac/PC推流
- 多人联机
- Steam创意工坊
- 截图与分享
- Live2D Cubism Editor 通信
- VTube Studio设置
- VTS模型设置
- VTS模型文件
- 视觉特效
- Twitch互动
- Twitch热键触发器
- Spout2背景
- 按键表情
- 动画
- 动画、表情、面部追踪、物理等之间的交互
- Google Mediapipe面部捕捉
- NVIDIA Broadcast面部捕捉
- Tobii 眼球捕捉
- 手部捕捉
- 音频口型同步
- 挂件系统
- Live2D挂件
- 层间挂件固定
- 挂件场景和挂件热键
- 添加特殊的ArtMesh功能
- 屏幕光源着色
- VNet网络安全
- 插件 (YouTube, Twitch等平台)
- Web挂件
- Web挂件插件