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Plugins
备注:若想使用插件,你目前需要使用VTube Studio Beta。手机端不支持插件功能。更多信息参见Discord。
VTube Studio支持使用 VTube Studio API 的第三方 插件。下列为插件可以实现的部分功能:
- 激活快捷键(比如通过Twitch donations,YouTube Superchats等)
- 控制面部追踪数据与模型。
- 增加全新的追踪参数并为其注入数据,让字面意义上的任何东西来控制你的模型(软件、游戏手柄、……)
- 移动/缩放/旋转模型。
- ...以及更多!!
插件可以是一个在你的PC/Mac上运行的应用,也可以只是一个控制你电脑端VTS的网页!
插件无法通过VTS访问你的网络摄像头或读取任何个人数据。
如果想将你的插件加入该列表,请在Discord 上联系我。
若想获取如何使用这些插件的信息,请在插件对应网站上查阅。请注意:这些插件为非官方插件且并非由Denchisoft开发。请只使用你信任的插件!!
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- 由HawkBar开发
- 根据Twitch直播事件(如捐赠)触发快捷键、模型变化等功能。
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- 由 Eruben 开发
- 轻松将聊天/bit/订阅触发的 TTS 消息添加到你的 Twitch 流中,并让你的模型(例如吉祥物模型)读取它们。
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- 由 Artemiz 和 Mokunine 开发
- Audiomimi 是一个允许你使用基于 VTS 参数移动的音效的 VTube Studio 插件。
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- 由 Kawa Entertainment 开发
- 你是想要直播 VR 游戏但只有 Live2D 模型的 VTuber 吗?借助 ViewLink,你可以让 Live2D 头像对 VR 游戏做出反应,而无需任何花哨的设置或额外的硬件!
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- 由 Fugi and Iron Vertex 开发
- 易于使用的基于 Web 的 VTube Studio Twitch/YouTube 集成。
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- 由 Lua Lucky 开发
- 在VTS中使用桌面音频作为输入参数的插件。
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- 由 PiPuProductions and Serp 开发
- VBridger 是一款专为 VTube Studio 和 Live2D 设计的面部捕捉插件,它可以让用户更好地利用 iPhone ARKit 捕捉。
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- 多功能流媒体机器人,还支持 VTS 集成,包括激活流媒体事件(例如捐赠等)的快捷键。
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- 由Raelice开发
- 当有人在聊天框中使用指定命令时向VTube Studio发送指令的一个YouTube聊天机器人。
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VTube Studio Stream Deck Plugin (download via official Stream Deck app store)
- 由Cazzar开发
- 直接通过Stream Deck使用所有VTube Studio功能,包括触发快捷键与切换模型。
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- 由 物部モノ子 开发
- 一个当跟踪参数达到可自定义配置的某些值时,可以自动播放自定义音效的 VTube Studio 插件。
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Twitch Integrated Throwing System
- 由 Remasuri32 开发
- 一个可让你的观看者使用 Twitch 兑换等方式向你的模型扔东西,并让你的模型像受到攻击一样做出相应反应的VTube Studio 插件。
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- 由 Eruben (@eruben_thillior) 开发
- 这个 VTube Studio 插件可让你使用游戏手柄控制模型,例如使用 Xbox 控制器或 Switch Pro 控制器。你可以使用控制器更直接地移动模型触发快捷键。
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- 由 最速のゆっくり (@fastest_yukkuri) 开发
- 该插件可让你使用一天中的当前时间(秒、分钟、小时……)、太阳和月亮的运动以及地球上任何地方的天气信息来控制模型。例如,你可以根据当前时间或天气自动更改 Live2D 参数。
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- 由 Tom "Skeletom" Farro (@FomTarro) 开发
- 你想在新的一年里进行锻炼吗?为什么不将你的心跳连接到 VTube Studio?
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- 由 typeou (@typeou) 开发
- Karasubonk (KBonk) 是一个轻量级的 Twitch 和 VTube Studio 插件,让观众能够通过向主播扔东西来与他们互动!
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- 由 Shotaro Akiyama (@satetsu888) 开发
- VTS-Chameleon 是 VTube Studio 的着色器插件。随意改变颜色和表情!
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- 由 Maruseu (@nyaruseu) 开发
- VTube Studio 的简单轻量级游戏手柄插件!通过添加自定义输入参数将游戏手柄直接安装到你的 Live2D 模型上。
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- 由 No_Name_Paladin (@No_Name_Paladin) 开发
- 一个简单的插件,可让 Twitch 聊天使用 Twitch 兑换随机将图像固定到 VTS 中的模型
若想获取如何使用指定插件的信息, 请参考该插件对应的手册/网站,或直接询问插件作者。
若想使用这些插件,首先请确认打开API(插件端口)。它会启动一个可供插件连接的本地(websocket)服务器。该服务器默认在8001端口启动。若该端口已被占用(例如被VTube Studio的另一个进程占用),服务器则会在8002端口启动,以此类推。你也可以手动修改端口。括号内的数字是API启动所使用的实际端口。
现在插件(网站或电脑上运行的应用)可以连接到你的VTS了。一旦链接上,它们必须先通过弹窗请求你的许可。若拒绝该许可,插件会不定时再次申请。
你可以查看所有已被许可的插件列表,并确认对应插件已在其中。已连接的插件会在该列表中被标记为“运行中”。插件此时可以完全控制VTube Studio,所以请只给予来自可信来源的插件许可。
单个插件对于一台PC/Mac只需要申请一次许可,所以许可申请弹窗不会在下次插件连接VTube Studio时出现,除非你先前撤销了对其许可。所有插件相关信息都保存在了“Plugins”文件夹,该文件夹在与“Live2DModels”同级的“Config”文件夹内。删除“Plugins”文件夹也将撤销对所有插件的许可。
插件可以创建自定义参数。创建完毕后,自定义参数会以普通参数,如FaceAngleY
与MouthX
的形式,显示在VTube Studio中,这样你就可以用它们来控制你模型的Live2D参数。插件可以随意创建参数并对其注入数据,所以用各类硬件/软件/手柄等控制Live2D模型十分方便。
当在VTube Studio模型设置中选择自定义参数作为输入源时,它们会被打上特殊标记(蓝色字体,带有P符号)。
当插件被移除(被用户撤销权限),该插件创建的所有自定义参数也会被删除,但若有模型仍在继续使用,它们仍会被设置为输入源,且会被标为红色。插件可以随时重新创建这些参数,而模型也可以再次使用它们。
所有人都可以开发插件!这完全免费,而且没有任何限制!如果你愿意,甚至能够出售插件,而无需向VTube Studio/Denchisoft支付版权或许可费用。
如果你是对制作插件感兴趣的开发者,请到VTube Studio API 开发页面获取详细信息。若有任何问题,请在VTube Studio Discord的API频道中提问。
最重要的是,若你做出了很炫酷的东西,请务必在推特上发布视频并@VTubeStudio!!如果它真的很酷并且附有对用户友好的优秀手册,我也会在该页面介绍它。
如果你遇到了任何该手册中没有回答的问题,请到 VTube Studio Discord !!
- 使用单个网络摄像头或iPhone Android设备控制多个模型
- 在模型间复制配置
- 载入自定义背景
- 重新着色模型和挂件
- 录制动画
- 使用OBS录制/串流
- 将数据传输至VSeeFace
- 以管理员身份启动
- 不通过Steam启动应用
- 向Mac/PC推流
- 多人联机
- Steam创意工坊
- 截图与分享
- Live2D Cubism Editor 通信
- VTube Studio设置
- VTS模型设置
- VTS模型文件
- 视觉特效
- Twitch互动
- Twitch热键触发器
- Spout2背景
- 按键表情
- 动画
- 动画、表情、面部追踪、物理等之间的交互
- Google Mediapipe面部捕捉
- NVIDIA Broadcast面部捕捉
- Tobii 眼球捕捉
- 手部捕捉
- 音频口型同步
- 挂件系统
- Live2D挂件
- 层间挂件固定
- 挂件场景和挂件热键
- 添加特殊的ArtMesh功能
- 屏幕光源着色
- VNet网络安全
- 插件 (YouTube, Twitch等平台)
- Web挂件
- Web挂件插件