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Algoritmos Elementares
Nesta seção são ilustrados algoritmos elementares sobre strings, com o intuito de ilustrar a manipulação, identificação e extração de informações de strings. As técnicas apresentadas servirão tanto para solidificar os conceitos fundamentais quanto para preprar o leitor para os algoritmos mais elaborados das seções subsequentes.
Palíndromos são strings que são idênticas quando lidas tanto do início para
o fim quanto do fim para o início (por exemplo, MUSSUM, SAIAS e HANNAH são
palíndromos). Mais formalmente, um palíndromo P
pode ser definido como
P[1..N] = "" | P[1..1] | P[2..N-1] and P[1] == P[N],
ou seja, strings vazias, strings com um único caractere ou strings resultantes da concatenação de um mesmo caractere no ínicio e no fim de um palíndromo resulta em palíndromos.
Uma maneira de se verificar se uma string s
é ou não palíndromo é checar se
o primeiro caractere coincide com o último, o segundo com o penúltimo, e assim
por diante.
bool is_palindrome(const string& s)
{
size_t N = s.size();
for (size_t i = 0; i < N; ++i)
if (s[i] != s[N - 1 - i])
return false;
return true;
}
Este algoritmo tem complexidade O(N)
. Embora ele identifique corretamente se
s
é ou não um palíndromo, é possível torná-lo mais eficiente ao observar que
só é necessário fazer tal verificação até a metade de s
(pois, se i >= N/2
,
temos i = N - 1 - j, j < N/2
e a comparação s[i] == s[N - 1 - i]
equivale a
comparação s[N - 1 - j] == s[N - 1 - (N - 1 - j)]
, isto é,
s[N - 1 - j] == s[j], j < N/2
. Mesmo que a complexidade permaneça O(N)
, a
versão abaixo executa duas vezes mais rápido que a anterior.
bool is_palindrome2(const string& s)
{
size_t N = s.size();
for (size_t i = 0; i < N/2; ++i)
if (s[i] != s[N - 1 - i])
return false;
return true;
}
Observe que is_palindrome2()
identifica, corretamente, strings s
de tamanho
par e ímpar (verifique este fato observando como o algoritmo lida com os
caracteres centrais da strings em ambos casos).
Uma técnica, oriunda da estatística, que permite identificar características
importantes de uma strings é o histograma, que consiste em uma mapeamento
entre os caracteres do alfabeto e o número de ocorrências dos mesmos em uma
string s
dada. Por exemplo, para a string "abacaxi"
, teríamos um histograma
h
com
h['a'] = 4
h['b'] = h['c'] = h['i'] = h['x'] = 1
h[c] = 0, c not in "abcix"
Há 3 técnicas para a construção de histogramas. A primeira delas é utilizar a
classe map
do C++, que permite uma construção bastante intuitiva e fácil de
histogramas, tendo como revezes a quantidade de memória necessária (o que, em
geral, não chega a ser um problema) e a complexidade dos acessos (O(log N)
para leitura e escrita).
Abaixo segue uma implementação bastante sintética em C++11, com uso de
auto
e range for.
#include <map>
std::map<char, int> histogram(const string& s)
{
std::map<char, int> h;
for (auto c : s)
++h[c];
return h;
}
Uma segunda forma de gerar o histograma é utilizar um array estático com
256 posições (que cobre todos os possíveis valores de um char
em C/C++).
Esta estratégia permite atualizar/consultar os valores em O(1)
, mas a
identificação dos caracteres com valores diferentes de zero é linear neste
array (o que, na prática, geralmente não constitui problema).
#include <cstring>
void histogram(int h[256], const string& s)
{
memset(h, 0, sizeof h);
for (auto c : s)
++h[c];
}
Na implementação acima, h
é um parâmetro de saída, que deve ser inicializado
com zeros no início da rotina.
A terceira e última maneira é uma otimização, em espaço, da segunda. Aqui o
vetor h
deve ter o tamanho M
do alfabeto, e os caracteres do alfabeto devem
ser indexados de 0 a M - 1
. Se o alfabeto for constituído das letras maiúsculas
e minúsculas, estas indexação é feita de forma direta, em O(1)
. Caso contrário,é preciso buscar o caractere no alfabeto em O(N)
(ou O(log N)
, se o alfabeto
estiver ordenado). Neste cenário a perda de performance é compensada pela
redução da memória necessária (esta é a abordagem mais econômica em termos de
memória).
Abaixo um exemplo onde o alfabeto é composto pelas 26 letras maiúsculas.
void histogram(int h[26], const string& s)
{
memset(h, 0, sizeof h);
for (auto c : s)
++h[c - 'A'];
}
Mapas, filtros e reduções são técnicas de programação funcional que permitem alterar os elementos de um vetor, gerar um novo vetor a partir da seleção de elementos específicos de um vetor dado ou gerar um único objeto ou elemento a partir dos elementos de um vetor. Sendo uma string um vetor de caracteres, estas técnicas podem ser adaptadas para o contexto da manipulação de textos e letras.
Mapas
Um mapa (ou mapeamento) consiste em uma função m_f: S_N -> S_N
, onde
S_N
é o conjunto de todas as strings de tamanho N
. e f: A -> A
é uma
função cujo domínio é o alfabeto A
, tal que se y = m_f(s)
, então
y[i] = f(s[i])
. Em termos mais simples, m
mapeia cada caractere de s
de acordo com a função f
.
Por exemplo, se A
é formado pelas letras alfabéticas maiúsculas e minúsculas
e f
é a função toupper()
, o mapeamento m_f
tornaria maiúsculas todas as
letras de uma string s
dada. Uma implementação possível deste mapeamento é
dada abaixo: a função uppercase()
é utilizada apenas para corrigir o retorno
da função toupper()
e tornar o mapeamento reutilizável. O nome smap
foi
utilizado apenas para não conflitar com a classe map
da biblioteca padrão
do C++.
#include <cctype>
char uppercase(char c)
{
return (char) toupper(c);
}
void smap(string& s, char (*f)(char))
{
for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
s[i] = f(s[i]);
}
Outra forma de implementar um mapeamento em C++ é através da função
transform()
, que está declarado na biblioteca algorithm
. Deve-se atentar,
porém, que ela não suporta arrays primitivos,
apenas containers. Os dois primeiros parâmetros indicam o intervalo a ser
considerado, o terceiro é o método de inserção no container que conterá o
resultado, e o último é um operador unário que recebe um elemento do container
e retorna outro de mesmo tipo.
Abaixo uma implementação da Cifra de César usando a função transform()
.
Observe o uso de lambda no quarto parâmetro.
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
string text { "cesar cipher xyz" };
string res;
transform(text.begin(), text.end(), back_inserter(res), [](char c)
{
return c == ' ' ? c : (((c - 'a') + 3) % 26) + 'a';
}
);
cout << res << endl;
return 0;
}
strtok();
HALIM, Steve; HALIM, Felix. Competitive Programming 3, Lulu, 2013.
CROCHEMORE, Maxime; RYTTER, Wojciech. Jewels of Stringology: Text Algorithms, WSPC, 2002.
REFERÊNCIA C REFERÊNCIA CPP REFERÊNCIA Python